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1983年,全球首台面向个人的图像界面计算机Lisa由苹果公司推出 。由于Lisa采用了窗口、图标、文件夹等图形设计,大大降低了操作门槛,打破了以往计算机因为MS-DOS命令文本用户界面太过复杂,导致电脑仅能商用的局面 。
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具有划时代意义的Lisa电脑
Lisa更为直观、便捷的操作界面,让电脑从专业设备走进了普通人的生活场景中,销售量大增 。
自此,UI设计师时代正式开启 。UI设计师的价值也被定义:视觉足够好看,操作足够便捷,以及创造商业价值 。
在经历了2000年左右的互联网爆发,以及2007年iPhone发布引领的智能手机时代后,UI设计师逐渐成为市场上炙手可热的职业之一 。发展到现在,已经历了多次风格的更新迭代,从最初的拟物化、扁平化,到如今的二者合一,UI设计始终在围绕“市场需求”不断发生变化 。
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同时,UI设计师本身所具备的能力也在改变:过去的UI设计关注图标、界面、功能,如今更偏向于综合型的用户体验设计与创意视觉设计,这要求UI设计师以自身的“美学”能力解决实际产品中的问题,与客户需求相融合,才能真正的创造价值 。
在服务型IT平台中这种感觉尤为明显,因为要同时满足客户、客户的用户以及企业的多方需求 。简单总结就是:当启动一个新项目时,UI设计师角色以美学视角,就用户体验、产品运营等方面提出符合商业需求的执行方案,最终实现企业价值、用户价值的最大化 。
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下面,通过具体的案例,以UI设计经理的视角,来展示UI设计师在真正的项目落地中,所体现的服务能力 。
准备:核心需求确认
一款优秀的产品,可以给用户带来愉悦的使用体验,包含用的舒服、自然,和高效率 。要做到这几点,需要在项目设计前,做足准备工作,其核心,就是找到不同群体的核心需求,再通过设计去满足它 。
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我们把设计师的UI模型比作A,把用户的需求模型比作B,当两者完全匹配时,才可以高效的完成当前任务,反之,则会造成冲突 。无论是单一群体的C端产品,还是不同用户的B/G端产品,都需要保证设计模型与需求模型一致 。因此,通过充分的沟通挖掘需求成为UI设计师工作的前提 。
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内部沟通:和项目顾问沟通,了解客户的行业特征、用户群体以及业务场景,客户想通过此产品解决哪些问题;与产品经理沟通,明确产品的整体架构、客户的需求以及产品用户的需求;和部门上级沟通,通过已知信息传达设计思路,评估其可行性 。
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外部沟通:向客户阐述自己设计的源、据、果,即“为什么这样设计”,“如此设计的根据是什么”,“这样设计可以完成什么目标”,通过沟通与客户的需求达成一致,避免因核心需求不明确造成的风险和成本消耗 。
落地:执行效果把控
当一个项目到了制作阶段,也就进入了UI设计师的主场 。作为整个设计流程的关键角色,UI设计师不仅要通过专业的美学能力引导用户,也要跟踪执行效果,引导项目在符合预期的前提下完成落地 。以我服务过的数字孪生可视化项目为例,效果把控分为UI设计、交互设计以及动效设计三部分 。
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