3分钟了解用户运营 游戏用户运营是做什么的( 三 )


通用能力部分,是人都需要,一般的做到了业务负责人的位置,就对这三项通用能力拥有较高的要求 。
下边还有三个模块,分别是经济学、心理学和行为学 。我需要区分一下技能是技能,知识是知识 。技能靠练习,知识靠学习 。且知识能够应用于几乎所有职位、领域和场景 。
最后记住一句话,门门85不如一门95 。当你的一项能力成为公司标杆,且这项能力被很多公司所需求,这样你也有资本去让老板给你涨薪了 。
涨薪我提了6个问题,前三个问题是阶段1要不断问自己的问题,后三个是阶段2不断问自己的问题,如果后三个问题的答案都可以答“是”的话,那就没有什么问题了 。
月收入想要到3万块钱一般是在阶段2,阶段1相对比较难,当然你跟了像《王者荣耀》《阴阳师》这样的项目也是有可能在阶段1实现月入3万块的(基础工资加奖金) 。
这张图算是我自己的方法论 。破,指得是分析问题;立,指的是制定计划去完成 。我先从左半边来开始讲 。
环境,指的是市场行情和公司状况 。如果市场行情好,公司状况也不错的话,公司是可以给你涨薪的;但如果公司状况不好,你懂得 。
产品,指的是自己的能力 。现在,业务能力往往实际上体现在业绩指标上,你如果原本在大厂或者优秀的项目组里,你可以蹭光环去抬高自己的身价 。如果不是这种情况,你则需要有足够的确认感(就是前面问的6个问题),因为往往一件事情成功了往往都是每个环节都比较好,大家都会说是自己的功劳,而一件事情失败了只需要一个环节糟糕就够了,在这个过程中,你要得就是确认感,确认自己这边问题不大 。
用户,指自己的公司和老板 。如果你的用户对你有强需求的话,你自然就会有更高的薪水 。另外,例如在一些研发游戏公司里,他们沿用的是抄袭策略,他们只要把程序和美术做得足够好久可以了,在这里游戏策划的薪资就不会很高,这里的价值选项对于策划来说就很低,而对于美术和程序的价值选项就会高一些 。
因此不止要了解自己公司,还要了解行业的状况 。那我自己来说,我跳槽之前一定会先对下一家公司的薪资和情况做一些了解,如果奖金分成高的话,很容易就可以拿到心目中收入 。2012年,我跟了一个很好的页游项目,分成比例非常棒,所以我当时工资9000块钱的情况下,就能月入30000以上了 。
除了公司,你还要了解你的上司 。
因作者要求,隐藏一部分内容,话题比较敏感,有需要的,可以咨询参加分享会的同学
公司离开谁都能运转,但老板会在能力、价格、效率中找平衡 。看体育的都知道,可能一个球队走了一个大牌就会境遇糟糕,因为那里有着最公平透明的评价标准,但是往往在我们的职场里,评价维度就特别多 。
公司与个体是有博弈的 。公司希望平稳安全,就不能让一些事寄托到某一个人身上,不能因为某个人的离职引发糟糕的后果,但是作为个体往往相反,如果希望自己有竞争,就不能太依赖自己的平台光环 。
所以我们不论是在大厂还是小厂都要不断的去思考这些问题,底是自己强还是平台强 。如果把这几个问题想通的话,那么相信你不会太弱的 。
接下来讲讲竞争策略那张图的右半边 。
如果你弄明白这三个方面,你就拥有了制定计划的能力,从破到立,你就能够掌握涨薪的要领 。
回头说说三万块钱的事 。
拿我来说,我一直希望追求的一个事情就是,我不应该靠平台光环,不断把自己的每项专业技能往上提升,所以在过往我写过的所有文章里面,从来不提自己的项目经验,却能够获得一部分人的认可,这就是自己的确认感 。当自己的某项技能成为这个行业里前三或前五的时候,三万块钱的月收入就算个P了 。


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