3、元宇宙社交要做好社区 。Soul 的经验表明 , 元宇宙的社区要拥有开放不设限的怀抱 , 但又要做好场景化功能的引流和算法推荐 。把最大的用户人群用最精细的方法来运营和管理 , 做到社区的和而不同 。
4、元宇宙社交要做好内容 。内容是将用户留在平台上的核心 , 有了内容就不愁没有社交 。厂商最好不要把注意完全集中在社交上 , “社交 +”的思路可能比想象的更有效 。
5、做社交需要长期的努力和投入 , 做元宇宙的社交更甚 。急于求成 , 还不如干脆换个赛道 。而投资人们则也要擦亮眼睛 , 寻找能塌下心来做产品的厂商 。
在当年 , QQ 发现了 MSN“熟人社交”的不足 , 更多面向“陌生人社交”;而到了微信 , 它看到了 QQ“陌生人社交”的弱点 , 将风向转为“熟人社交” 。
在元宇宙时代 , “陌生人社交”又一轮新的风潮渐起 , 历史又经历了一次“螺旋上升” 。而当元宇宙体系完全之后 , 它的市场潜力与对行业的冲击是无法估量的 。
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