首先作为猎人 , 我们应当明白我们的定位 , 我们没有高护甲 , 没有高血量 , 没有类似于盗贼和小D的移动速度 , 更没有骑士和法师的无敌技能 。
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所以在单对单的正面冲突中 , 我们没有优势 。好似当你知道有贼在附近的时候 , 贼已经失去优势一样 , 见人就射的猎人 , 不是个好猎人!
对于团队的定位 , 猎人属于足球场上的中锋一类 , 协助进攻 , 阻碍敌人的进攻 , 用自身的技能拦截对方对于我方软肋的进攻 , 并且可以做到站在后场 , 严守中前场的职责 。什么?你说很难?可我们必须去做!因为我们不会治疗 , 我们只有这么做 , 才可以让同伴就更加安全 。
教你认识风筝:
“风筝”是猎人的一大特色 , 也可以说的必要的存在 , 因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝 。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击 , 所以前提是要跑的 , 跑动就有可能会有怪打你 , 也会被地形阻碍 , 所以想要克服这些 , 只有多多练习 。
2.计时 , 物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了 , 所以只要在攻击状态 , 无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击 , 如何掌握什么时候跑 , 什么时候停下来攻击则是一门学问 。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围 。
4.自动射击的成功与否 , 是通过时间判定点来计算的 , 意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态 , 并且目标处于有效攻击范围内 , 则自动射击成功 。
很简单吧?只要掌握什么时候跑动 , 什么时候停下来攻击就可以了 , 但是!高手就是平凡中显的不平凡 , 大家现在也清楚风筝是这样放了 , 但要做到眼观六路 , 耳听八方 , 而且还要心里数着还差多少秒攻击 , 实在不是件易事啊!
告诉你风筝的好处:
1.对于猎人来说8码外和8码内 , 攻击力有着明显的差别 , 所以保持距离可以使猎人输出最大的伤害!
2.面对近战职业或是肉搏的怪时 , 可以0伤血或者少伤血下战胜它 , 例如硬拼绝对打不过的BOSS , 可以利用风筝杀死或者拉进主城或营
地杀之……
3.最重要的一条 , 其他职业可以干扰你的技能都有距离限制 , 术士的恐惧 , 吸血 , 吸蓝 , 暗烧要求20码 , 牧师的精神鞭打要求20码 , 战士的冲锋 , 拦截要求25码 , 圣骑士的晕锤子和忏悔要求分别是10码和20码 , 就连我们猎人自己的躯散射击都要求26码……
我们不难看出很多控制技能都要求20码内(除了SS的死亡缠绕 , 媚魔的媚惑 , 法师的变羊)所以保持20码距离可以给猎人相当大的优势!
4.物理系可以在移动中攻击 , 而法系在20码外很少有高攻的瞬放技能 , 同样可以大大提升猎人的生存能力 。
最后还是强调一个问题:平常心不要强求!“战斗就是保存自己 , 消灭敌人” , 所以保存自己 , 持久的输出才是智慧 , 我们猎人的智慧!
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