放风筝是什么意思啊( 二 )


教你放风筝:
空中转身技能射击 , Zibba成名技!此技巧应为猎人新人的首要修炼目标 , 优点是帅气 , 上手快 。外行人看见会觉得不可异 , 缺点是伤害输出较低 , 而且对于法力值的依赖性很强 , 一直使用的话 , 很快就空蓝了……
风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后 , 跳起按鼠标右键(人物自动转身) , 然后利用跳在空中的瞬间 , 用瞬发技能射击攻击(如:各种钉刺 , 奥术 , 震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态 , 在此过程中不能松开鼠标左键 , 同时人物应保持前进状态 。此流派优点是能观察身后动向 , 缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度 , 放技能攻击 , 落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭 , 大概等待时间0.5秒左右 , 之后按住鼠标右键瞬间转回180度 , 过程中人物保持前进状态 。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派 , 有CS甩枪基础的同学上手快 , 缺点是不能观察敌人动向 , 而且转太快容易头晕 , 也算不准落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线 。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角 , 可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人 , 用平移键来移动 , 移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动 , 攻击和保持距离 。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动 , 但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握 , 所以停留时间以我来说大概是0.5秒左右 , 但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离 , 传说中的“漂移”!
以上3种可以说是所有风筝流派的始祖 , 正宗的风筝流!所有的风筝都是由这3个流派演变而来 , 精通其中任何一种 , 你就达到一定的水
平了 , 如果全部精通并且能结合运用 , 一般的角色对你已经没有威胁了!


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