顺带一提,在17年中3DS平台发布了VC版(即3DS上就可以体验原汁原味的GB金银水晶),售价1200日元,约人民币70元
Gen3?口袋妖怪第三世代
红宝石
蓝宝石
绿宝石
火红
叶绿
Gen3?口袋妖怪第三世代包含了两个部分 。红蓝绿宝石作为新主系列游戏,玩家可以在丰源地区展开新的冒险 。另一方面火红叶绿作为红绿的复刻版登上了GBA舞台 。
玩家会在新区域芳缘地区展开新冒险 。
这一代可以说是真正意义上让口袋妖怪走进千万家的大作了,战斗动画出现了精灵动态,色彩变得明亮起来 。华丽大赛的设定,使得游戏更贴近真实口袋妖怪世界,因为口袋妖怪并不是单纯为了战斗,更多的还体现了口袋妖怪对于人类的陪伴 。另外在网络没有普及的年代,对战塔这样设施大大增加了游戏时长,提高了游戏乐趣 。可以说这一代达到了一个小巅峰!
性格、特性系统 又一个口袋妖怪对战上的大改动 。从一定程度上也反应了口袋妖怪的生态系统 。
华丽大赛 宝石系列中,首次加入了华丽大赛要素 。在华丽大赛中,分为帅气、美丽、可爱、聪明、强壮五个组别 。玩家通过展示使用口袋妖怪技能招式,来获得得分,获胜可以得到缎带勋章,集齐五个缎带勋章就可以参加华丽大型庆典 。
新增了对战塔和对战开拓区元素 。对战塔是第三世代中红蓝宝石独有的内容 。对战开拓区在第三世代中,是绿宝石独有的内容 。(类似究极日月的对战树)简单的说,就是把各种不同对战规则的对战设施,由玩家进行挑战 。获得胜利可以获得BP点数,用以兑换各式奖励 。
Gen4?口袋妖怪第四世代
钻石
珍珠
白金
心金
魂银
Gen4?口袋妖怪第四世代包括了两个初始版本,一个资料片,两个复刻版本 。
钻石珍珠白金冒险地区位于神奥地区 。而神奥地区,拥有着各种精灵传说 。从这个世代开始,把一些口袋妖怪世界的世界观进行了阐述 。
非常值得第二世代金银的复刻金心魂银,不仅仅在画面上大为改进,改成了主流的2D风格 。并且加入了历史性的计步器 。简单的说,就是玩家可以把金心魂银的精灵传输到计步器内,玩家携带计步器散步跑步都可以按照步数来孵蛋 。
这一设定跟最新发布的口袋妖怪GO联动作品有异曲同工之妙,相信后续的新作会参考这一设定来培养口袋妖怪 。
物攻特攻分家 从第四世代开始,技能招式分为了物理和特殊,但是电磁波这类变化招式除外 。
昼夜系统 第二世代的时间系统回归,游戏中再次出现昼夜 。
超级华丽大赛 华丽大赛进化成超级华丽大赛 。口袋妖怪华丽大赛在第四世代的升级版本 。只有在第四世代出现 。分组一致,但是一些评分机制有所改变 。
对战名胜区 继承了之前世代的对战开拓区,进行了小量改变 。
地下通道 位于整个神奥地区地下,分成了不同区域 。在地下通道可以挖掘布置自己的秘密基地 。
其他有趣小事件 每个星期五,一只飘飘球会固定出现在发电场 。达到一定条件,夜晚有几率在森之洋馆遇见洛托姆;帅哥这个角色在本世代首次出现,在而后几个版本逐渐成为重要角色;以及足迹奖章系统 。
Gen5?口袋妖怪第五世代
黑
白
黑2
白2
Gen5?口袋妖怪第五世代包括了两个初始版本黑白,两个资料片黑2白2 。画面上,战斗中长时间不操作,战斗视角会变化 。在部分城市还增加了立体的动态城市地图模型 。这一世代其实有点生不逢时,剧情良心,资料片是黑白过去了几年后的剧情(比起究极日月良心不少) 。但是第六世代3DS推出太快,第五世代NDS短暂绽放后就销声匿迹了 。
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