侏罗纪公园进化2游戏攻略分享 侏罗纪世界进化破解版教程( 二 )


自由挑战
不过如果玩家稍微有一点耐心就会发现游戏还有一个挑战的环节,个人在稍作体验之后发现挑战的里层含义就是沙盒,虽然游戏为玩家增添了一些限制,例如负资产不能超过多少分钟,尽可能快速地达到五星级别,但内容上却完全和沙盒保持一致,只有一个园区入口的缆车,一定数量的资金,未被开发的自然环境,这些完全就是沙盒好吗?虽然冠以挑战的名头,但近乎没有任何限制,只能说这几个让人误解的名称让人很是迷茫 。
挑战模式和沙盒模式几乎一样
2.可以从基因上逐步改造恐龙那么游戏最令人兴奋的重头戏来了,玩家可以通过自己的团队从世界各地采集化石或琥珀,交由研发团队进行研究提取基因,然后在基因数量达到百分之五十的时候就可以第一步克隆恐龙了,制造恐龙的步骤并不繁琐,但却让人充满期待,每一种恐龙都会有相应的评分等级,基因完整度越高,评分等级越高,相应的对公园游客数量的提升也会越大,而当玩家寻来的化石让恐龙的基因完成度达到百分之百之后,玩家还可以像电影中为恐龙加上额外的基因链提升恐龙的评分,同时会相应地增加恐龙的各方面数据,例如破坏力,防御力等,而这些基因链的改变会相应的降低恐龙的出生率,也算是一些相应的有得有失 。不过稍微令人失望的是,游戏中并不能看到恐龙小时候的样子,一只恐龙从哈蒙德实验室出来的样子就是成年的模样,这一点让人感到可惜 。
研究基因
3.导演一场猎杀大戏在游戏中每一种恐龙必要的自然是食物和水,游戏中的自动供给站会为动物准备充足的食物,但个人在一开始进入游戏的时候先行想到的就是曾经少量食肉动物和大量食草动物组成的良态环境结构,但这似乎并不是游戏为玩家准备的内容,因为利用这个理念创造的公园最终因为生产过多食草恐龙而不堪资金重负而破产,因此感到稍显可惜,食肉恐龙猎杀食草恐龙也被当做公园事故来划分,不过亲眼观看食肉恐龙猎杀食草恐龙还是一个倍有观赏性的画面,也许是人类骨子中的狂野的缘故,对于这样的画面总是抱有一种特殊的期待感,但让人失望的是,游戏中食肉动物猎杀食草动物只是一段早已安排好的过场动画,我们并不能看到食肉动物展现强壮美感的猎杀场面,也没有双方追逐的夺命狂奔,只是食草恐龙和食肉恐龙站在原地周旋一番,最后被食肉恐龙一口结束性命 。
猎食画面
而说到恐龙猎杀,另一个让人骨子里感到颤抖的画面自然而然就会展现在玩家的脑海里,那就是像电影中那只转基因霸王龙摆脱公园的束缚,肆意追杀人类的场景,这充满血腥的画面显然和游戏中平和的模拟经营不符,但这确实是玩家期待看到的一部分内容,但让人失望的是,游戏中食肉恐龙猎杀人类的画面显得食肉恐龙只担得起一个蠢字,食肉恐龙会漫无目的地追逐四散逃跑的人类,而且每次都只会迈着悠闲地步伐跑到人类曾经存在的地方,真到了准备吞噬人类的画面,还是因为被吃掉的游客因为恐慌绊倒在地,然后才被食肉恐龙一口吞下,这要是真实场景,恐怕电影里因为事故逃出囚笼的恐龙就不会对游客造成那么大的损伤了吧(笑),随后我们观察食肉恐龙的状态我们会发现,吃掉一个游客之后,食肉恐龙本来只有不到四分之一的饥饱值满了(惊),莫不是这只恐龙正在减肥(笑) 。
追杀游客的画面
4.可以掌控游戏中的大部分运输设备在游戏中玩家还可以掌控其中大部分的运输设备,例如为恐龙治疗疾病的越野车辆,通过麻醉运输恐龙的直升机等,玩家不但可以通过第三人称亲自驾驶车辆,还可以使用车上各种通用的设备,亲自体验治理公园恐龙细微的乐趣,同时还可以通过拍摄恐龙的照片来换取一定的利益,毕竟这些都属于独一无二的收藏照片(多次重复会降低收益,因此不能用来刷钱),并且如果玩家驾驶越野车量过多得干扰到恐龙,还会受到惊慌的恐龙的各种攻击,虽然游戏中没有工作人员伤亡的抚恤金这一说法,但设备的损坏还是需要玩家自己掏钱进行购买的 。


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