DNF手游韩国炸裂开局,首日畅销榜夺冠,中国玩家干着急 2020最流行的手游


当韩国产业最引以为傲的韩式MMO在国内日渐式微,如果说还有哪款韩国游戏能让中国玩家心心念念,那一定是国服预约量已超5000万的《地下城与勇士(DNF)》手游了 。
DNF手游韩国炸裂开局,首日畅销榜夺冠,中国玩家干着急
去年11月1日,在国服版几经跳票之后,DNF开发商Neople母公司Nexon突然宣布《DNF手游》韩服将于2022年第一季度正式上线 。而就在舆论认为伴随着第一季度的结束,《DNF手游》将再度跳票之时,今日(3月24日),韩服如期而至,并毫无悬念地登顶了韩国iOS免费榜和畅销榜 。
DNF手游韩国炸裂开局,首日畅销榜夺冠,中国玩家干着急
尽管仅限韩国地区,但作为一个在全球范围内拥有8.5亿端游玩家、累计销售额超过180亿美元,并在中国曾取得端游500万玩家同时在线的超级IP,《DNF手游》韩服的上线,还是在国内玩家之中掀起了巨大的水花 。
经典的才是最好的
此次《DNF手游》韩服分为12+和18+两个版本,版本差异主要体现在三个方面:
如同国内的防沉迷机制,12+版本每天只能体验一小时 。
12+版本无法进行充值服务,部分交易系统(如拍卖行)无法使用 。
12+版本对于部分过于暴露的部位会进行遮挡处理,同时也会对过于血腥暴力的技能特效等内容进行和谐 。
除此之外,两个版本在核心内容和玩法上并无差异,GameLook也第一时间体验了18+版本 。
老实说,如果你从未接触过DNF,你可能很难理解为什么2022年了,一款画风如此“街机时代”的产品能让数千万玩家趋之若鹜 。但事实上,正是这如今看来有些复古的画面和玩法才正是DNF这个IP最正统的风貌 。
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严格来讲,DNF是一款2D横版ACT网游,2005年首先在韩国开服,2008年正式进军中国大陆 。那个年代,国内网游市场几乎被“泡菜MMO”主宰,无论是画风还是玩法都接近于街机清版动作游戏的DNF毫无疑问成为了网游圈里的一股清流 。更难得的是,与MMO游戏重点在于团队副本不同,DNF在玩法上更提倡PvP对战,也因此,其华丽的技能特效和爽快的操作体验在当时的游戏市场颇有些“次世代”的味道 。
而在2009年,DNF原创电视动画《Slap-up party 阿拉德战记》在日本东京电视网播出,由此DNF进一步成为在整个东亚都有着广泛认知度的IP 。除了让人“坐牢”的爆肝玩法,你几乎从DNF中找不到太多“泡菜”元素,这也有助于让DNF为更多人所接受 。
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语言很难描述当初万人空巷的国服盛况,但在2008年12月,上线仅半年的DNF国服在线人数就突破了100万,足以说明这个一点都不“泡菜”的韩国网游在国内玩家中的强大号召力 。而在2016年,腾讯更是宣布国服在线人数突破了500万,上线八年后人数还在持续飙升,这又一次印证了玩家们“好的就是这一口” 。
也因此,高还原成了《DNF手游》在玩家心中的共同呼声 。尽管在平台上制作格斗游戏尤为困难,但从GameLook的实际体验来看,通过对多种操作方式的支持,手游版将当初端游特有的爽快感进行了充分还原 。各种复杂繁琐的技能施放指令都如同端游时代的自定义快捷键一样变成了手游上的一个个触控按钮,而每一个技能的施放都有着优秀的视效和音效回馈,让玩家躲得轻巧、砍得痛快 。
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除了针对手机进行操作上的适配,《DNF手游》也并没有在美术方面“摆烂” 。虽然游戏画面本身还是延续了经典的街机风格,但在一些剧情表现上,依照现代审美重新绘制的条漫式动态CG还是在提醒你:这确实是一款2022年的高质量韩国手游 。


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