一学就会的三阶魔方复原法 三阶魔方复原方法 简单易懂( 二 )


8.还原顶层四个角块的位置 。
观察顶层每两个相邻的角块位于用一侧面的两个格的颜色 。如果四个面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确 。
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到B面,做公式 。
如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式 。
公式:
LF (R'U) (LU')(RU)(L'U')F'L'
这个公式中间的部分是第7步的公式
重复第8步 。
四个面的四对格颜色都相同
9.调整其余6个棱块的方向 。
转动M层将橙色或者红色的中心块向上 。
判断还没有还原的6个棱块的方向是否正确 。
如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确 。
在这一步大致可以出现图13所示的9种情况 。最终都要变成第八种情况 。然后用公式:MR U MR’
注:小技巧这一步要学会交换侧面上下两个棱块的方法,首先把这两个棱块转到顶层,然后做U2转180度使两个棱块互换位置,再反转第一步的操作 。就成功交换了两个棱块原来的位置 。即通过MR U2 MR’来交换两个棱块的位置 。
E1、E2可以通过交换DF和UF棱块变成E8
E3可以通过做U,交换DF和UF棱块变成E8
E4通过交换棱块可以变成E6
E6摆放方式如图13中所示,用1次MR U MR’可变为E8
E5摆放方式如图13中所示,用1次MR U MR’可变为E8
E7通过转MR2可以变为E5
E9用两次MR U MR’可以变为E6


图13
图中紫色代表方向不正确的棱块 。
直到把所有棱块的方向都调整正确 。
10.还原橙白棱和橙黄棱 。
首先,通过交换侧面两个棱块的方法将橙白棱和橙黄棱移到DF棱和DB棱位置,同时不可以破坏6个棱块的方向 。
如图14


图14
要将橙黄棱移到DF棱位置 。则做MR将橙黄棱和DF棱同时移到U层 。
U2使橙黄棱和DF棱互换位置 。MR’将橙黄棱和DF棱送回原来的位置 。
同理将橙白棱放到DB棱的位置 。
然后,如图15,
图15
转动U层将两个棱要去的豁口反色摆,例如图中DF棱是橙黄棱,黄色在F面,则把白色豁口放在F面,黄色豁口放在B面 。做M2即可还原 。
11.还原M层 。
在M层找是否有如图16蓝橙棱的已经还原好的棱,如果有,转动M层将它放在DF棱的位置 。如果没有直接做公式 。
图16
公式:U2 MR’ U2
重复第12步,直到还原魔方!
恭喜你!又学会一种三阶魔方复原方法 。


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