3d常用快捷键命令表 3dsmax快捷键命令大全


3d常用快捷键命令表 3dsmax快捷键命令大全

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3dmax快捷键大全-湖南凌晨教育二洁老师整理
为了方便初学者学习3dmax软件,我在业余时间将3dmax所有快捷键进行理,如有那些不正确,请大家及时指正 。
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显示降级适配(开关)
适应透视图格点
排列
角度捕捉(开关)
动画模式 (开关)
改变到后视图
背景锁定(开关)
前一时间单位
下一时间单位
改变到上(Top)视图
改变到底(Bottom)视图
改变到相机(Camera)视图
改变到前(Front)视图
改变到等大的用户(User)视图
改变到右(Right)视图
改变到透视(Perspective)图
循环改变选择方式
默认灯光(开关)
删除物体
当前视图暂时失效
是否显示几何体内框(开关)
显示第一个工具条
专家模式?全屏(开关)
暂存(Hold)场景
取回(Fetch)场景
冻结所选物体
跳到最后一帧
跳到第一帧
显示/隐藏相机(Cameras)
显示/隐藏几何体(Geometry)
显示/隐藏网格(Grids)
显示/隐藏帮助(Helpers)物体
显示/隐藏光源(Lights)
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
锁定用户界面(开关)
匹配到相机(Camera)视图
材质(Material)编辑器
最大化当前视图 (开关)
脚本编辑器
新的场景
法线(Normal)对齐
向下轻推网格 小键盘
向上轻推网格 小键盘
NURBS表面显示方式
NURBS调整方格1
NURBS调整方格2
NURBS调整方格3
偏移捕捉
打开一个MAX文件
平移视图
交互式平移视图
放置高光(Highlight)
播放/停止动画
快速(Quick)渲染
回到上一场景*作
回到上一视图*作
撤消场景*作
撤消视图*作
刷新所有视图
用前一次的参数进行渲染
渲染配置
在xy/yz/zx锁定中循环改变
约束到X轴
约束到Y轴
约束到Z轴
旋转(Rotate)视图模式
保存(Save)文件
透明显示所选物体(开关)
选择父物体
选择子物体
根据名称选择物体
选择锁定(开关)
减淡所选物体的面(开关)
显示所有视图网格(Grids)(开关)
显示/隐藏命令面板
显示/隐藏浮动工具条
显示最后一次渲染的图画
显示/隐藏主要工具栏
显示/隐藏安全框


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