NURBS面显示方式切换
显示表面(Surfaces)
显示工具箱(Toolbox)
显示表面整齐(Trims)
根据名字选择本物体的子层级
锁定2D 所选物体
选择U向的下一点
选择V向的下一点
选择U向的前一点
选择V向的前一点
根据名字选择子物体
柔软所选物体
转换到Curve CV 层级
转换到Curve 层级
转换到Imports 层级
转换到Point 层级
转换到Surface CV 层级
转换到Surface 层级
转换到上一层级
转换降级
FFD
转换到控制点(Control Point)层级
到格点(Lattice)层级
到设置体积(Volume)层级
转换到上层级
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式
调用*.uvw文件
保存UVW为*.uvw格式的文件
打断(Break)选择点
分离(Detach)边界点
过滤选择面
水平翻转
垂直(Vertical)翻转
冻结(Freeze)所选材质点
隐藏(Hide)所选材质点
全部解冻(unFreeze)
全部取消隐藏(unHide)
从堆栈中获取面选集
从面获取选集
锁定所选顶点
水平镜象
垂直镜象
水平移动
垂直移动
平移视图
象素捕捉
平面贴图面/重设UVW
水平缩放
垂直缩放
移动材质点
旋转材质点
等比例缩放材质点
焊接(Weld)所选的材质点
焊接(Weld)到目标材质点
Unwrap的选项(Options)
更新贴图(Map)
将Unwrap视图扩展到全部显示
框选放大Unwrap视图
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
缩放到Gizmo大小
缩放(Zoom)工具
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)
删除(Delete)反应(Reaction)
编辑状态(State)切换
设置最大影响(Influence)
设置最小影响(Influence)
设置影响值(value)
ActiveShade (Scanline)
初始化
更新
宏编辑器
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