架构变革性能飞跃 英特尔正式发布12代酷睿( 二 )


近年来 , 英特尔在处理器革新方面更加注重整个平台的性能提升 , 因此率先引入了PCIe 5.0以及DDR5内存规格 。通过PCIe 5.0这一全新的I/O接口 , 可以进一步提高独立显卡以及SSD的吞吐能力 , 在游戏、视频特效、AI加速等方面 , 打通了数据吞吐的性能瓶颈 , 让CPU和GPU更好地发挥数据处理能力 。
DDR5内存规格则会进一步提高内存速度和带宽 , 针对大数据大量处理的生产力大型软件可以带来很好的性能提升 。同时 , DDR5更好的超频能力 , 使其应对重负载任务时更加游刃有余 。
在混合架构设计层面 , 亟需解决的问题就是如何能够让线程可以跑到对应的核心数上 。也就是让重负载的单线程运行到P-Core上 , 而多线程以及后台线程可以运行到E-Core上 。为此 , 英特尔研发了“Intel Thread Director技术” , 即英特尔硬件线程调度器 。
线程调度在异构架构核心上并不罕见 , 如现如今的智能手机设备的SoC都存在线程调度技术 。英特尔硬件线程调度器的领先之处在于 , 它实现了纳秒级别的Runtime指令监控 , 而且英特尔与微软合作 , 可以把Runtime状态及时反馈给操作系统 。如此一来 , 打破了原有的操作系统和CPU之间的简单的线程管理模式 , 而是提供了更加精细化、更加合理、智能化的线程调度 。尤其是在Windows 11系统上 , 率先实现了能够支持英特尔硬件线程调度器的全新的线程管理机制 , 因此12代酷睿Alder Lake平台在Windows 11系统下整体性能表现更加优异 。
与12代酷睿桌面级处理器一同而来的 , 还有全新的600系芯片组 , 对应的Z690芯片组提供了全新的功能集 。其特性主要包括:
第一 , 芯片组PCIe升级到PCIe 5.0 , 配有原有的PCIe 3.0 , 共交付28条PCIe通道 , 极大地丰富了外设连接 。
第二 , 芯片组和CPU之间的DMI升级到DMI 4.0 , 提供了更高带宽 , 确保芯片组和CPU之间有更好的高速连接 , 也为整个平台外设数据传输提供了更高带宽 。
第三 , 600系芯片组全面集成Wi-Fi 6E , 从而提供了更高级别的无线网络传输 。
第四 , 通过VMD , 可以更好的在PCIe下进行设备管理 , 同时可以灵活进行设备组合管理 , 并提供给用户更容易使用的全新的设备管理 。
总体来说 , 英特尔12代酷睿在架构和制造工艺方面有了全新突破 , 同时在平台性能、功能、体验方面有了诸多新的进展 , 包括全新开发的11项技术和功能以及另外2项功能的增强 。
了解了12代酷睿基本信息之后 , 我们再来看看12代酷睿的性能表现 。以下所有测试数据均基于12代酷睿i9-12900K进行测试 。
酷睿i9-12900K是12代酷睿家族中的旗舰型号 , 它提供了卓越的游戏性能 。对于英特尔而言 , 它是目前全球最强的游戏处理器 。此外在内容创作性能方面 , 12代酷睿相对于11代也有了非常明显的性能提升 。
在基础性能表现上 , 12代酷P-Core与11代处理器核心相比 , 在同频率下提升19% , 这一测试数据是基于SPEC CPU 2017、SYSmark、WebXPRT、PCMark和GeekBench这些通用Benchmark的综合测试结果而来 。
那么12代酷睿在实际应用中的表现如何呢?首先来看看游戏测试:
英特尔官方测试对比了11代酷睿i9-11900K和AMD锐龙9 5950X处理器 , 内存均选用64GB容量 , 12代酷睿选用DDR5内存(可向下完美兼容DDR4) , 11代酷睿和锐龙9因为不支持DDR5 , 因此选用了DDR4内存 。操作系统为Windows 11 Pro , 分辨率均为1920×1080 , 显卡选用了RTX 3090 , 游戏画质均为最高画质 。


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