PS软件下载及教程 ps软件是什么( 五 )


2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky 。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等 。
2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件 。
2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified”SliceTool”,阴影/高光命令、颜色匹配命令、”镜头模糊”滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言 。
2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey 。Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新 。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布 。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验 。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层) 。
2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库 。
2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动 。
2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布 。
2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速 。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能 。2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台 。
2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理 。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流,在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力,重新设计了管理图片,简化了相簿共享,升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松;同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片 。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形,画笔工具得到加强功能 。[2]
2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能 。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复图片 。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的图片 。
2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码 。
2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等 。
RGB模式用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色 。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息 。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息 。CMYK模式用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色 。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色 。Lab模式一种描述颜色的科学方法 。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B 。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围 。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK) 。灰度模式灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值 。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色) 。位图模式位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素 。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1 。双色调模式该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像 。索引颜色模式索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件 。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色 。多通道模式多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用 。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式 。多色调分色法这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶 。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带 。杂色一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点 。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡 。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘 。抖动这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色) 。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显 。矢量图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合 。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量 。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator 。图像分辨率其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量 。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素 。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑 。[2]


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