如果你正在阅读这篇文章,那么你就是我所说的“人人”了 。在此我默认你符合如下的几个条件:
- 有一定的阅读理解能力
- 对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇文章呢)
- 有一台电脑(做游戏至少需要一台电脑)
这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习,最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指小游戏) 。
这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏 。
教程中主要包含以下内容:
1.先对游戏有个整体的概念 。
在面对一个新的事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么 。你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去 。
2.游戏中一些常用的“行话” 。
每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外 。这些“行话”对于了解游戏创载网开发的人来说是日常用语,但是,对于其他人来说完全是不知所云 。所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么 。无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解 。
3.工欲善其事,必先利其器 。
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----小游戏制作工具(gamemaker.weixin.qq.com),这是一款官方供的小游戏制作工具,简洁而强大 。
4.创载网所有能够看到的,听到的都是资源 。
游戏由一系列的资源组成,在此我们需要了解组成游戏的资源都有哪些 。
5.不要挡住我,我要去上面 。
这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理 。
6.谁来帮我做记录
在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑 。
7.有事的话,记得@我
这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样 。
8.像拼乐高积木一样地拼出游戏
这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能是相对来说难一点儿的地方 。一个游戏想要运行起来离不开背后的这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要的积木块知识即可 。学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出创载网自己的游戏了 。
9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏
这一节我会用一个非常简单的“打飞机”小游戏,将所有学过的内容整合起来,你可以跟着一步一步的做出自己的小游戏 。
10.把自己的小游戏分享给朋友们
快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在 。在此我们会学习如何将自己的小游戏通过分发给朋友们 。
文章插图
不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的小游戏,实现自己的创意,创造价值 。那么这个系列教程就适合你 。
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇健康、疾病相关的问题,请您及时就医或请专业人士给予相关指导!
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