什么叫开脸 脸毛怎么简单永久去除


什么叫开脸 脸毛怎么简单永久去除

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什么叫开脸(脸毛怎么简单永久去除)
在下篇开始之前,我们先回顾一下上篇的内容 。
在上篇中,我列举了传统木工的职业划分,其中包括了:大小木作、车船作、箍桶作、板箱作、红木作、车线作和雕花作等分工 。再次重复就是想告诉某些喷子,我其实是知道传统木作职业分工的 。
但是,这些分工过于专业,对业余爱好者来说指导意义不大 。所以,针对业余新手的特点,我将业余木艺玩法划分成14项内容 。
在新手小白学木艺的上篇中,我介绍了前7项内容,包括:中国传统木工、古建模型、普通精细木工、日式精细木工、文玩红木、园林木工、圆木工 。没看过上篇的朋友建议先找来看一下 。
今天我们接着聊后7项内容,它们是:雕刻、编织、漆器、镶嵌、木旋、拼画、工具党 。下面我们分别进行解释,最后照例有工具介绍 。
第八项:雕刻 说起雕刻,许多初学者都会望而却步,一不会画,二没拜过师,不敢下手啊!
实际上,由于木材特有的易加工性,导致木雕这个“坑”吧,形状有点特别:浅的地方挺宽,足够初学者折腾;深的地方挺深,掉下去一辈子也出不了头 。
本篇只讲那些初学者可以尝试的木雕类型 。
在详细解释之前,我们按照工艺,将木雕分为平面雕刻、立体雕刻和文玩雕刻三种,其中文玩雕刻与文玩红木作中的核雕和牌雕是一回事,这里就不重复了 。
国内很少有针对业余爱好者的木雕技法教程,但国外却有很多 。所以,我们重点讲一下这方面的经验 。
1、平面雕刻:初学者可以玩的平面雕刻,通常指的是板式雕刻 。西方有一种在平板上雕刻几何图案的玩法,很适合小白尝试 。
对初学者而言,一些以简单几何图案为主的欧式雕花板,门槛比较低,材料要求不高,工具也相对简单,对美术基础要求也不高,所以尝试起来也相对容易 。这方面的内容专栏也有讲,篇幅有限,这里就不赘述了 。
2、立体雕刻:是指全方位的雕刻,这个门槛就很高了 。根据不同的造型,难度台阶是:几何造型<写意动植物<仿真动植物<写意人物<写实面部<写实人物 。
所以,初学者建议从立体几何造型和写意动植物造型开始入手,然后再根据自己的天份来决定是否深入 。
比如下面这些例子:
但是有一个问题:把复杂的自然物态用极简方式表达出来,这对创作者的艺术素养要求非常高 。这里分享一幅毕加索的草稿,11张牛图,显示了画家由复杂到极简的探索 。毕加索形容自己是用了一生的时间来学习像孩子那样画,大道至简说的就是这个道理 。
初学者没这个能力怎么办?那就仿呗!窃书不算偷,学到了就是赚 。
3、挖勺:本质上这也是一种立体雕刻 。只不过勺子体态相对固定,结构简单,又是我们日常熟悉的物品,尝试起来比较得心应手 。当你能够准备表达“勺子”这个形态的所有细节以后,还可以尝试附加其它构思,扩展性比较好,非常值得一玩 。
专栏中同样有挖勺课程,就是下面这几只,所以就不细说了 。
4、人物雕刻:木雕中,人物面部的表达难度要高一些,专业上这叫“开脸”,非老鸟不能为之 。如果感觉自己水平差不多了,那么也可以上网找一些比较基础的开脸教程,挑战一下自己的极限,也是很好的做法 。
介绍一些高端玩家的玩法:现在国外还一种雕刻玩法很有意思,就是用木材雕刻出部件,然后组成仿真的动物,因为部件独立制作,因此动物的关节都可以自由活动,效果非常令人惊艳 。


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