光猫有啥区别 光猫有什么区别


光猫有啥区别 光猫有什么区别

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故事就从一个车轱辘说起吧 。先来看一个车轱辘 。
辐条从车轱辘边缘,一直汇聚到 中心的轴,这个轴在英文里叫hub
而我们今天要讲到的集线器,英文里也叫hub
都叫hub,多少有点关系,看下这面这个图大概能明白,其实两者有点像 。
大概想表达的意思是,它是汇聚网线的中心,因此就叫集线器
所以可以理解,大家常逛的 Github,Docker Hub, 还有P**hub ,都是为了表达它们是某类资源的中心了吧 。
那么集线器是什么呢?那就要从电脑是怎么互联的这个话题说起 。
小学的时候,有一种网吧,它其实是不能上外网的 。也就是不能打开度娘,不能搜索资料 。
不能上网的网吧还能叫网吧?
。虽然不能上外网,但网吧老板可以把很多台机子连起来,实现网吧内互联,形成一个局域网Local Area Network,简称LAN) 。
网吧内互联之后,就可以放上各种游戏,比如CS,实现网吧内对线 。
这种网吧有种好处,没有那么多键盘侠
毕竟你不知道什么时候键着键着,对方就顺着网线找过来了
对战直接从线上转移到线下了 。
因此大家打游戏都很和谐,客气,场面十分感人就是了 。
那么网吧内的电脑是怎么互联呢?
一根网线互联电脑从最简单的场景说起,假设网吧内只有两台电脑
随便连根网线就能实现互联吗?
当然不是 。
还记得网络分层吗?



数据如果要进行传输,会从A电脑经过这些网络分层把消息组装好,再到B电脑层层解包 。
网线,只是代替了上面的灰色部分,实现物理层上互联 。
如果想要两台电脑互联成功,还需要确保每一层所需要的步骤都要做到位,这样数据才能确保正确投送并返回 。
我们自顶向下,从细节开始说一下实现互联需要做什么 。
应用层该层的网络功能由应用本身保证 。
假设两台电脑是打算用游戏进行联网,那么该应用层的功能由游戏程序保证 。
传输层绝大部分游戏用的传输层协议都是TCP,我们可以看下TCP报头
这里面我们需要关注的是源和目的端口,这个可以定位到这台电脑上哪个进程在收发数据 。
这两个端口信息一般是游戏内部已经填好 。
AB两台电脑,其中一台作为服务端启动,比如A,起了个服务器进程 。
服务器会开放一个固定的端口,比如27015 。这就是目的端口
这时候A和B都可以搜索到这个服务器 。启动一个客户端进程,连接进入A的服务器进程 。
而源端口,则由A和B自己生成 。
网络层上图除了端口,我们还看到一个192.168.0.105,这个就是A的IP地址
我们看一下IP层的报文头 。
这里面需要关注是源和目的IP地址
如果两台电脑想通过一根网线进行消息通信,那么他们需要在一个局域网内 。
这意味着,他们的子网掩码需要一致 。局域网内,假设子网掩码是 225.225.225.0,会认为 192.168.0.x 这些IP都属于一个局域网 。所以当A的IP地址是192.168.0.105 时,那么B的IP地址可以配成192.168.0.106。
关于IP这一块是啥,后面会细讲,大家如果没明白我说的是啥,不要急 。
组装好网络层报头后,数据包传入到数据链路据层 。
数据链路层以上解决了网络层的互联,而在数据链路层,数据包里需要拼接上


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