了解法驱职业玩法 dnf法驱刷图加点攻略

期待二觉吧!新手赶紧玩一个,dnf法驱驱魔SB2改版刷图加点分享

了解法驱职业玩法 dnf法驱刷图加点攻略

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因为没有二觉 , 没新技能 。
所以加点变化不大 。SP依然很充裕 。
主要就是1、必满巨兵精通了 。2、要加升天了 。
老手自己怎么加点都有数,这里没必要废话 。
只列出一个推荐给新手的非契约练级开荒点:
了解法驱职业玩法 dnf法驱刷图加点攻略

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TP分配:
前期大地套、追亡套没成型的练级开荒过程中,可以不学落雷、狗的TP 。
TP必满白虎 。
其余给个人主修的小招 。如Z、升天、破魔 。
以及大鸟 。
大地套成型后:
TP虎、雷必满 。
剩余看个人加点 , 给小招、狗或者大鸟 。大致只够点满其中之一,之后剩余的一点TP个人推荐给大鸟 。
狗的TP , 主要意义在于提升减防以及生存率 。目前的地图其价值体现还不高 。
可以不学 。不换装放狗提升量不高 。重视狗的灵活性的可以加 。
大鸟的TP除了增加伤害还在于减少站桩时间 。
压制符TP即便学也只需点1 。而且效果不是必需的 。
SP取舍:
小招总体没落,都难当主力输出 。主要价值在于作为搬砖清小怪、和一个短cd的补刀 。
除了升天为了聚怪考虑加高之外,其余小招从伤害角度,只有破魔和Z值得考虑 。
SP不足,只能二选一时,反正都不是主角,两者也没有太多纠结的必要 。
空斩打 , 
Z的优势在于,SP消耗很少,
成长快,前期表现好 。综合CD和伤害 , 在小招里还不错 。
缺点在于 , 需要近身、转身、蓄力,和法驱基本节奏不是很搭 。
破魔,
优势是本身使用频率高 。作为必要的减防、衔接很自然地被使用 , 和法驱基本节奏融合得很自然 。
缺点是成长没有Z快 。前期伤害和Z有差距 。没有异界套支持伤害也不如Z 。
当两者需要舍弃一个,个人的观点是:
如果你的加点方案 , 没有TP富余给小招,两者挑一个自己用得顺手的即可 。
如果你加点方案,有TP分配给一个小招时,那么推荐优先学Z 。
升天阵
改版后,法驱不能直接用断层聚怪了 。
相比断层来说 , 升天聚怪效果发动比较慢 。
而且对远程霸体怪郁闷 。
而且为了范围需要去占用SP 。好在加高后从作为一个小招的角度,伤害还勉强能看 。
看日常主刷的地图,如果不怎么需要聚怪 , 就可以加低 。
其他多多益善 。SP不足可以适当扣点 。
其余小招和白虎,
既然白虎现在0CD,那么杂兵图对小招的依赖就降低了 。
朱雀、切割、黑手、落凤这种单纯为了输出而存在的小招 , 作用可以被白虎取代,学习的必要性更低 。
当然 , 现在版本还是可以学1级用来偶尔利用其辅助效果 。
净化 。
总的来说,这个技能主要是蠕动1图比较好使 。
对于还需要奋斗异界的新手来说,还是学了比较好 。
缓慢愈合
对于新手来说,学了能降低吃药的消耗 。不是必须的但重在舒服 。
成型号一路碾压就没必要了 。
星落打 , 巨旋风 。
改版后的星落,
首先 , poss时间短了,小于狗扑的间隔 。但这技能之前也没在衔接狗二扑上体现多少价值 。
其次,能够“抓轰”不可抓取敌人了,并且能让敌人陷入僵直(包括龙王、无头这种普通抓技不能抓的怪) 。


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