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本文导读:
1:地区服的好处
2:地区服的坏处
3:地区服≈全国争霸赛
要开启了,花席不禁浮想联翩,这对于游戏来说算是一件大事,对游戏的未来可能产生比较大影响 。
地区服也许能让游戏变得更火,也许策划会折戟沉沙 。
对三战来说这确实是个新的尝试,但也不是什么新鲜事,大部分老玩家都经历过那个时代,十几年前的网游就有网通一区、电信一区、华东一区、黑龙江一区这样的划分 。
以前的游戏运营商按照地区划分服务器,是为了应对网络延迟,而且现在网络都是光纤,已经不会有延迟,大部分游戏都互通了,天南海北的玩家都能玩同一个服务器,而游戏策划竟然又“复古”起来,要弄个地区服务器,这是要闹哪样?
策划的想法可能很深,花席猜不透,就说说自己的看法吧 。
好处:向心力平时盟友之间会聊天,发现盟友是一个省份的,顿时就有了亲切感,而官方之前组织过很多线下聚会,估计就有现场“认老乡”的,于是策划灵机一动,这是不是一个卖点呢?
花席觉得这就是地区服的起因!
地区服务器确实有好处,那就是如果同盟想组织聚会,天南地北太麻烦,而同省玩家组织线下见面会更加方便,组织的好就能够让联盟更加有凝聚力 。
(氛围良好的情况下)
假想的场面:
1:嘿、我与邻居“二狗哥”竟然是盟友,这缘分真妙,晚上一起吃肉、喝酒 。
2:想不到隔壁公司的小妹,竟然是我们联盟的战神,聊聊吧 。
(这个好像只是想象,因为三战女玩家太少了,每一个联盟的女玩家都是大熊猫级别的国宝)
缺点:距离产生美,近了、美就没了 。一个地区的玩家在一起,确实会有更多的共同话题,但毕竟这是个战争游戏,是有对抗性的,如果玩家不是同盟而是敌人呢?
什么,我造币厂被拆了?
隔壁的“二狗子”胆敢拆我造币厂,看我晚上拆了你家大门,打你个“鳖孙” 。
楼下面馆老板发现食客是盟友,俩人就能聊起来,可万一俩人是敌对呢,为了霸业会不会来个真人PK呢?
当然,以上只是玩家开玩笑,大家都是成年人,要为自己的行为负责的 。
策划意在全国争霸赛好处:玩家会为了荣誉感而战斗
前一阵子举办的“千盟争霸赛”不是很理想,因为临时组成的队伍没有太高的荣誉感,而地区服务器就不一样了,假如举办一个全国争霸赛,而你代表自己的家乡出战,你应该不会想让自己的家乡输掉比赛吧 。
即使官方不会举办全国争霸赛,那么普通的跨区打架肯定是正常进行的,虽然现在只有河南一区服务器,但后续会有河北一区、山东一区,等下一个赛季的时候,河南一区是不是与临近的河北、山东争夺洛阳呢呢?
这样的剧本等于小范围的争霸赛,玩家之间会讨论哪个省份更厉害,哪个战队代表某个省份出战,谁也不想自己的家乡输掉,估计就会有很多人氪金的吧 。
“捍卫地区荣耀=氪金”
坏处:地域黑
两个地区在一起打架,谁也不服谁,然后世界频道骂街成为“地域黑”,这就很尴尬了,具体怎么互黑的言论,花席就不用说了,相信大家可以脑补出来 。
结语:策划这一招确实有好有坏,相信他们自己也能看得出来,所以现在只是一个小范围的测试,重点还是要看玩家的素质 。
如果玩家都比较克制,相信以后会有更多的服务器,也会轮到你的家乡 。
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