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本人偏爱策略类游戏,介绍几款自己喜欢的游戏,视角有限,不到之处多谅解,毕竟这东西本就是萝卜青菜各有所爱 。
一、三国群英传7
武将培养,打仗刷怪石碑沉船,可以锻炼提升武将能力,最高可以升到999体技,再配上顶级装备坐骑,一将对千人不是梦 。
兵种升级,兵种也能通过战争锻炼提升等级,如近卫兵到等级6升级为亲卫兵,亲卫兵等级10升级为星官,部分兵种只能提升一次 。
千人战场,最多可以五个武将组成一队,每个武将最高带200人,千人混战再加上华丽武将技,相当刺激 。
二、三国志9/11
把这两个放在一块,一方面是因为这两个是一个系列,风格近似,另一方面之前发文比较过,再写多了有点不讲究 。
一统天下,这两游戏就是内政-战争,不停的征服其他势力,最终实现统一,9的武将实时操控要弱于11,变化要比11多 。
宏大场面,战役在一张大地图上,如果你闲得无聊,甚至可以组织“百万大军”围攻城池,也可以组织舰队填满江面 。
MOD较多,特别是11,广大喜好者围绕它开发了众多MOD,如华夏风云、中西大战,甚至还有神话MOD,数量最少也是30+了,我比较喜欢血色衣冠,感觉几乎脱胎换骨了 。
三、汉之殇全面战争
雾隐残雪及其团队利用中世纪2:全面战争做的一个三国背景的MOD 。
历史兵种,白眊兵、无当飞军、逍遥津勇士、虎豹骑、青州兵、横江射手、解烦步兵、丹阳兵、先登、陷阵营、飞熊军、
西凉铁骑等等著名兵种都可以为你冲锋陷阵 。
操控感强,你可以操控到每一个武将,每一支军队在战役地图上纵横驰骋,实现诱敌深入、反复冲锋、左右夹击等等复杂操作 。
细节到位,骑兵不能正面冲击长枪兵,但从侧面或背后冲击伤害就很高,伤亡到一定程度就会士气低落自行溃散,不能指挥一直向战场边缘跑等等,模拟真实战场到位 。
缺点是优化不太到位,玩到后期容易跳出 。
四、中世纪战争2
说到了它的MOD,本体当然也得拉出来溜溜 。欧洲背景游戏,主要是欧洲各国互相撕逼 。
设施分类,不像前面几个游戏一座城池既建设内政发展经济又能招兵买马整顿军力,中2分城市和要塞,城市主经济,要塞主战争,两个能建设的建筑物各有体系 。
科技发展,从早期的冷兵器到后来的热武器,不过武器代差并不明显,不是发展了热武器就无敌了,毕竟早期枪的威力射程还干不过弓箭呢 。
场景细腻,投石攻击城墙城墙会破,城门可以被攻城锤撞破,云梯可以爬墙(强烈不推荐),步兵可以在城门破了之后堵门,弓箭手“射完箭”之后就是轻装步兵等等 。
以上就是我玩过的几款单机游戏(肯定不止这几个),其实玩这类游戏最主要的是享受历史的代入感和不停的自我挑战 。
再强调一下,萝卜青菜各有所爱,欢迎讨论,不欢迎撕逼 。
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