最后来看《原神》的表现 。作为一款知名的渣优化游戏,即便是最新的旗舰手机都不能满特效稳定运行(咱们就不说高帧率了),放在小米6这“老爷机”上效果如何呢?有鉴于《原神》过去的表现,我们从最低画质(极低)开始试起,并手动将帧数上限更改为60fps 。然而,事实证明还是我们想得太多了 。
游戏时间为30分钟左右,全程掉帧、卡顿不断,在5分钟到10分钟这个阶段是故意站在野外停止不动,可以看到帧数比较稳定,一旦涉及到场景变化就会出现大量的掉帧卡顿,体感异常明显,就跟皮影戏似的,转动视角都比较迟钝 。
所以我们对小米6的性能大概也有一个清晰的认知:在一些优化比较好的游戏,且游戏本身对性能需求不高的情况下,小米6还能够流畅运行 。但如果是在游戏材质渲染精度更高,或者是场景材质更多的情况下,小米6的性能就有点不太够用了 。
不过我们也要考虑到另一个问题,现在还在使用小米6的用户可能只有轻度的游戏需求,所以骁龙835还够不够用,需要来看生活应用的表现 。
生活应用可还流畅?
手机并非是为游戏而生的,最开始它是为了方便生活,随后在硬件和设计理念上得到全面提升的情况下,才有更多的余力来丰富游戏体验 。手机上的生活应用对于绝大部分用户来说,才是这颗芯片最重要的“支撑物” 。
我们下载了20个常见生活应用,包括哔哩哔哩动画、淘宝等覆盖多个领域的手机App,优先测试应用的开启速度 。无论是应用体积比较小的浏览器,还是体积比较臃肿的购物软件,比如淘宝这类的,在保持后台清空的情况下,开启速度与旗舰手机相差并不大,至少体感上来说不会给人特别慢的感觉 。
而如果连续开启多个应用,比如我们按照之前的应用顺序开启,在第八个应用“百度地图”上就出现了明显的速度降低,从应用回到主页的动效也开始变卡,第九个应用“腾讯新闻”的开屏Logo显示时间更是异常的漫长,为此我们还特意对比了连续开启应用和单应用开启的时间 。
多应用连续开启存在速度降低的现象,大概率是手机运行内存和多核性能不够用的问题 。我们手上的小米6运行内存为6GB,这对当初的小米6用户来说是“不得已”的选择 。而在开启多个应用的情况下,手机上的应用使用时是否还足够流畅呢?
我们再上一个环节的基础上继续开启了额外的应用,总应用运行数量为15个(不考虑手机运行内存自动释放的情况),将这这15个应用均手动进入到二级页以便下个测试环节验证,本环节则在第15个应用中滑动观看效果 。
目前来看,即便是淘宝的应用体积比较大,但使用体验还算是比较好,整体来说符合我们对小米6这款“钉子户”专用机的预期 。
综合来看,如果想要小米6保留较好的使用流畅度,养成良好的后台清理习惯应该是最重要的,尤其是在开启应用的等待时间上,清理内存更是重要 。
应用后台的保留能力
按照最开始的想法,我们是准备测试20个应用的保留效果,但实际上我们在上一个环节进行流畅度测试的时候就已经发现,第十五个应用“淘宝”的开启速度已经接近了半分钟,并且在开启过程中前面已经应用未响应,所以我们判断15个应用几乎已经达到了小米6的上限 。
我们按照之前开启的顺序“倒序”开启,来确定应用是否热启动并保持在之前进入的二级页上 。从效果来看,小米6保留了淘宝、腾讯视频、UC浏览器、京东、唯品会、微博、腾讯新闻、百度地图八个应用,从倒数第九个应用“今日头条”开始,剩下的7个应用中小米6仅保留了网易云音乐一个 。
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