虚拟人经济,与二次元无瓜


虚拟人经济,与二次元无瓜

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麦克尼尔的《世界史》中,是这样形容人类文明起源的:当文化演化超过生物演化而占据首要地位时,严格而恰当意义上的人类历史,便发端了 。
而在这个层面上,虚拟人已不局限于技术概念,开始呈现出商业和文化上的生机勃勃,从广告代言到时尚博主,再到主播、采访人员等等诸多新的身份,造就了虚实相生的新文化 。当虚拟人“觉醒”,会给我们的生活带来哪些改变?
一、元宇宙未至,二次元已去
先来问下大家,你们觉得虚拟人到底是什么?可能很难回答,但在资本和互联网大厂的涌入之下,一个趋势是,这些虚拟人将远远超越漫画迷或者游戏玩家们所熟知的卡通形象或NPC,他们将不再仅仅依托于某一个故事或世界观 。
Fable工作室的CEO Edward Saatchi,曾发表过关于虚拟人的一些看法,他认为虚拟人需要具有社交性、互动性以及记忆性,而这背后的推力则是 AI 。毕竟只有从“数字”升级“数智”,虚拟人才能摆脱“形”的拟真,实现“形神兼备”,从而真正跨入更多的应用场景 。


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