EA宣布重生工作室(Respawn)领衔开发三款星战游戏 , 工作室创始人兼集团总经理Vince Zampella负责监督这三款与卢卡斯影业合作出品的游戏作品 。
进度最快的当然是《星战绝地:陨落武士团2》 , 由Stig Asmussen负责 , 加强了两支新团队 , 在保有原动作游戏要素的基础下开拓独有星战体验 。
第二款由《星战前线》团队领军人物 , 卢卡斯电艺前副总 , Respawn现任游戏总监Peter Hirschmann负责 , 是一款星战FPS游戏 , 目前项目刚刚起步 。
最后一款由Respawn与Bit Reactor合作开发 , 后者是 , 尽管履历一片空白 , 但成员均为资历极深的Firaxis老将 , 参与过文明及XCOM系列——显然 , 这是一款以星战为背景的回合制战棋策略游戏 , 带有3A级过场动画及声光特效 。
EA在新闻公报中并未提及DICE与EA Motive , 前者出品过《星战前线》 , 后者开发过《星战:战机中队》 , 但Motive在Jade姐姐离职后元气大伤 , 被分配去炒《死亡空间》的冷饭 。
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