第一篇:有些人问什么是司登?司登怎么打?在这里我給大家详细解析一下司登的含义 。国外主流教材中对stun有明确的定义,就是母球撞击目标球的时候没有任何旋转 。而稍微有点旋转也可以演化为stun draw,stun follow等等 。这要求力量越大击点越上但是不超过中心,力量越小击点越下 。体会母球的旋转如何在台面变化,控制母球在刚好滑行的阶段撞击目标球既是stun!而国内很多人认为司登的杆法是大力定杆或者稍微前进一点的杆法 。这种定义也没有什么问题,关键在于理解母球的旋转状态!那么怎么练习打好stun呢?至于练司登,我不知道那个方法是否科学,我们的练习是用小力击打母球的中心,然后慢慢加力递增击杆的力度和速度,感觉母球出去后在没有击到目标球时的行进状态的变化(由滑行变成上旋滚动) 。
第二篇: 我一直把中杆列为思登的一种特例 。同样的击点因为击球速度不同导致球带上的旋转不同 。速度越慢,则由于台泥摩擦带上的旋转越多(或者说旋转和台球前进速度的比例),速度越快则越少 。而旋转的多少直接影响到主球撞击到目标球之后的动作 。比如直直撞目标球,撞击的结果是两球移动速度互换,就是主球停止,目标球以主球的速度前进 。主球停止之后,主球上面带有的旋转就开始发挥作用,如果撞击瞬间带有一点前旋转,那么主球的旋转会让主球再前进一点距离(stun follow),如果撞击瞬间主球完全没有旋转,那么主球就乖乖的停在那里(stun),如果主球有一点的后旋转,那么主球会回来那么一点点距离(stun draw) 。绾卧诔龈怂俣壬系骺鼐褪牵耗阋?寤嵋幌轮髑蛐??谔?嗌厦娴谋浠?榭觥?/p>第三篇: 杆法从击点位置来区分,可以分为高中低 。杆法从实际效果来分,可以是跟进、拉回或者司登 。击点位置决定了母球离开球杆皮头瞬间所带有的旋转,而实际是跟进还是后退或者严格按照90度分离,则要看母球撞击目标球瞬间所带有的旋转 。母球在台泥上运行,自身带有的旋转是会发生变化的,有可能从没有旋转到有旋转,可能从后旋转变成前旋转 。镜侵皇悄盖蜃不髂勘昵蛩布浼负趺挥行??那榭觥U庵智榭鱿路掷虢羌负醯扔?0度 。有些时候母球和目标球形成的进球角比较小,此时母球和目标球分离的速度比例也很小,也就是母球大部分速度都传递给目标球,此时为了让母球横移很多,那么必然要发力 。这种情况是大家最熟悉的司登杆法 。而另外有一种情况,母球和目标球进球角比较大,距离比较近,而此时球势需要让母球90度分离,而速度尽量小些 。这时需要低杆小力击打母球 。这种情况严格来说也算司登 。只是平时很少有人认为这是司登 。母球在司登的范围之内,稍微偏向跟杆或者拉杆,则形成了司登跟进和司登后退 。加了塞就是司登塞 。当进球角比较小的时候,只要发力打中部附近,就会形成司登,母球走不远 。当进球角比较大的时候,如果再发力司登杆法,母球就要跑很远了 。这种情况就要非常了解母球的旋转在台泥上的变化情况了 。
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