详解ps将材质贴到指定区域 ps贴图怎么贴的很真实


详解ps将材质贴到指定区域 ps贴图怎么贴的很真实

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既然讲置换,今天就说几点很多人对置换容易忽略的知识点 。为了照顾到更多人,所以我将会从最基础开始说置换 。
置换在哪里?
答:在滤镜菜单里面 。
什么是置换?很简单理解,这个命令相当于把一张图案贴到一个凹凸不平的表面上,图案将会自动匹配背景纹理 。
这是图案:
这是背景纹理:
清楚了吗?一定是图案匹配到背景纹理 。
比如当前这个状态,上面是图案,下面是背景纹理 。
当“选中”图案图层的时候,在滤镜菜单下找到“置换”即可完成,很简单 。
选择图案图层
找到置换 。
一旦点击置换后,会有一个对话框出现 。这些参数我们暂且不去研究 。
当你再次点击确定后,会变成这样,软件会让你选择一个文件,作为置换的文件 。简单点说就是让你选择一个纹理 。
当看到这里的时候,我们来理一遍 。
问题:为什么会弹出一个对话框,让你选择一个纹理?
1、这是整个置换命令的关键 。刚才已经说过,实际上它的原理是要把图案匹配到纹理上面去 。
2、如果你不告诉photoshop要选择什么纹理,那软件怎么知道你要把图案置换到哪里去呢?它没法工作呀,是这个道理对吧?
3、比如你要把“卡通画”印在“人脸”上,很显然,卡通画就属于图案,“人脸”属于纹理 。但是photoshop它不知道,所以你需要指定一个纹理给PS 。明白了吗?
4、当你知道这个原理,你就再也不要去记操作步骤了 。
那如何制作纹理呢?
既然我们已经知道,背景的木头就是纹理,所以我们只需要把这个图层单独复制出来即可 。
选择纹理图层,找到“图层”-“复制图层” 。
很简单理解,相当于你为“背景纹理”这个图层新建了一个文档,这个文档的名字叫做“整体纹理” 。当点击确定后,就会变成这样:
就是为刚才的纹理图层新建了一个文档而已 。我们拿这个文档来作为纹理 。这样的话,PS就知道它需要把图案贴在哪个纹理上面了 。
再来分析一个问题:
问题:为什么图案会沿着纹理的凹凸起伏来进行匹配?
1、重要的原因是因为PS能够获取到纹理图层的明暗关系 。
2、明暗关系越强烈,匹配的就会越贴切 。
问题又来了:如何加大当前图像的明暗关系呢?
1、毫无疑问,把图像变成黑白即可 。
2、变成黑白有太多方法,你可以使用去色、也可以使用黑白调整层、也可以使用渐变映射 。
3、这个没有硬性要求,你想怎么来都可以 。
经过操作后,当前图像就变成了黑白 。
当没有了色彩,明暗关系就会变得更加明显一些 。
当你看到这里的时候,可能网上很多教程就会让你保存PSD了 。
来,今天我们稍微做的精细一点 。当你把图像放大观看的时候,请留意 。
除了整体大的明暗关系外,还有一些细小的明暗关系 。
在放大看一下 。
如果我们能够得到整体的明暗关系的同时,还能得到这些局部的明暗关系,是不是效果会更加好一点 。
所以说,这个时候我们就要对明暗关系分开进行获取 。
首先我们获取整体的明暗关系 。你只需要把当前的纹理进行模糊处理即可 。
强调一下,不要去记参数,我们的目的是为了得到整体的黑白关系,所以你的模糊数值只需要把那些局部的细节模糊掉即可 。
这个时候我们把这张图片保存成为PSD 。


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