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设计世界最著名的三维建模程序莫过于SketchUp,SketchUp是一款使用非常直观的工具,具有无数的开源库和插件,亲和初学者的用户界面,高效突出的以简单的操作创造出复杂的成果,正是如此使其易于使用,甚至号称能让儿童参与其中 。
然而正是由于上手简单,致使很多设计师过于忽略较为系统完整的学习,那么关于SketchUp的实用技巧有哪些呢?我们这里一起来看看 。
1. 3D仓库
SketchUp软件内包含3D建模设计,而其拥有大量能够让人免费使用的3D模型,在使用时完全可以挑选出自己项目适当的设计模型 。并且有助于你控制文件大小,只保留自己需要的信息 。
2. 扩展仓库
一款能够安装各种插件的软件无疑具有无穷的可能 。而SketchUp的用户们为其开发了各种各样丰富的插件,一为解决软件现有问题,二也为丰富该工具能力 。例如插件中的Solar North,它拥有设置阴影和阳光角度方向的功能 。
3. 地理位置
SketchUp具有地理定位的功能,能够对模型进行定位 。操作路径:窗口(Window)>模型信息(Model Information)>地理定位(Geolocation)>添加位置(Add location)/定义位置手动访问模型(Define location manually) 。
4. 自定义工具栏
每个人在个人偏好的工作环境中能更有效的工作,而SketchUp具有自定义工具栏的功能,虽然自定义挑选自己需要的功能组织工具栏需要一些时间,但是一旦完成,所提供的帮助也是极大的 。它意味着更好地设计细节环境 。
5. 建组
当你正在苦恼模型完成后如何修改部分模型而不影响其他部位时,使用组件无疑是一个最优的选择 。单击表面(surfaces)/线条(lines)/图形(figures)>右击(right-click)>创建组(create a group),双击组件就能够使用编辑功能 。
6. 隐藏图层
在你将其他模型或者cad文件导入SketchUp后,会因此产生无数新的图层 。当你在使用SketchUp中删除任何一层时,它都有可能是来源于其他模型或者cad文件,所以隐藏未使用的层将有效的避免上述这种情况 。
7. 参照点
任何设计创作都是从参照点出发的 。有了参照点,无论是创作模型还是复制元素,都能使我们的操作变得更加精确 。选择对象,在空间中选择一个参考点,然后按下ctrl键便可完成 。
8. 快捷键
以任何一款软件作为工作工具,快捷键都是必须熟练掌握的 。它能使你的工作变得高效快速 。而SketchUp的快捷键除了默认设置外,还能够自行设置:Windows>Preferences>Shortcuts 。
9. 视觉风格
简约或华美,每一个设计师的设计都具有自己的风格 。而有时在你无法抉择风格时,SketchUp有内置的图形样式,你完全可以使用它们来创建自己的图形 。这个工具一般保留在设计师首选列表的顶端 。
10. 场景管理器
2D和3D的区别正是由于3D模型下,我们完全可以展现我们模型设计的方方面面 。而在SketchUp中,我们能够使用场景管理器(Windows>Scene)来创建不同的镜头角度和场景 。这些将有助于沟通、理解项目 。这是非常有用的工具,能够控制相机相对于地面的高度 。此外,如果您正在为一个特定的房间设计不同的内部布局,您可以添加场景到场景管理库,形成固定的视角 。同样,它也可以用于项目的外部外观 。
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