大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶( 三 )


大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶

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众所周知 , “战争”一直是SLG游戏中的关键元素 。但对于这个核心概念 , 不同类型的游戏有不同的理解 。
与COK式的强调掠夺资源导致数值单方面碾压不同 , 以地球海岸为代表的like显然开辟了另一条道路:即强调多人战略的联盟战 , 更注重体现征服、吸收、融合等更高层次的东方战争智慧 。
此外 , 在秉承东方战法原汁原味的同时 , 尊重历史与游戏机制的共谋 , 也是大地海岸创新的另一个独特标签 。
从内政的精细化到经济、外交等领域的全面对抗 , 再到武器装备的灵活战略协同 , 游戏的迭代创新方向已经越来越清晰 。它不仅立足于历史层面 , 还在游戏性维度上不断构建丰富的古代战争元素 , 以确保战略至上 。
换句话说 , 无论是真实丰满的人像创作 , 还是独特的“招募”机制 , 都依然是游戏基于对史实的深度挖掘和东方战争智慧内核的创新 , 也是《地球之岸》对“古代战争游戏宇宙”的又一次积极探索 。
大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶

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重复版本频频开创品类玩法的先河 , 《地球海岸》越来越习惯从不同侧面构建和完善“古战玩宇宙”的真实性和立体感 。在GameLook看来 , 想必这也是《地球海岸》在稳定运营6年后仍能保持品类领先的原因之一 。


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