HTC发布元宇宙品牌Viverse,元宇宙今年继续火爆、还是降温?( 二 )


HTC发布元宇宙品牌Viverse,元宇宙今年继续火爆、还是降温?

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同时,泽尔尼克还反驳了扎克伯格对于元宇宙的愿景,在他看来,消费者所想要的或许是娱乐与乐趣,而并非现实生活的虚拟延伸 。
而最为玩家们所熟知的,当属因为“不懂”元宇宙而出圈的任天堂 。
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甚至还要被“上课”
在2月4日的财报会议上,当被问及对元宇宙有何看法的时候,任天堂社长古川俊太郎表示:“元宇宙已经吸引了全世界许多公司的注意,它拥有着巨大的潜力 。不过当下还没有一个简单的方法来为元宇宙进行定义,或者阐明能为我们的消费者带来什么样的惊喜和感受 。如果能够找到一种人们容易理解的“任天堂式”表达方法,才可能会考虑这个领域,但现阶段情况还不符合这一点 。”
这一言论随后也被多方解读为“任天堂不懂元宇宙”,当然,从古川俊太郎的言语中其实也能看出任天堂对元宇宙谨慎的观望态度 。
除了各抒己见外,颇为巧合的是,这三家“唱反调”的企业旗下都有被广泛认为十分接近元宇宙的产品 。
比如任天堂旗下的《集合啦!动物森友会》就被视作任天堂最接近元宇宙的产品之一,其表达方式也常被认为与元宇宙未来的形态相近 。与之类似,T2旗下的《GTA Online》、《荒野大镖客Online》等产品也时常被认为具备“元宇宙要素” 。
而之于V社,或许与元宇宙的距离就要更近一步,比如CS:GO中的枪械皮肤常被用于解释NFT的原理 。不仅如此,V社在VR领域大有作为,既当裁判也当运动员,旗下不光拥有VR硬件设备,同时还有SteamVR平台以及《半条命alyx》这样的优质内容 。
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再加上G胖还公开谈论过脑机接口等一系列科幻色彩十足的前沿技术,因此,在很多人看来,G胖对于元宇宙的看法显得十分掷地有声 。
元宇宙降温?未尝不是一件好事
严格意义上来说,无论是V社、T2还是任天堂,其对元宇宙的看法并非完全反对元宇宙,更多则是认为当下的产品与技术力似乎还难以撑起元宇宙这个庞然大物 。
事实上,自开年以来,元宇宙概念似乎就四处碰壁迎来了一次降温 。比如过去一年曾在海外出尽风头的ROBLOX、META等,均出现了股价大跌的状况 。
在产品层面,META耗费巨资的产品《Horizon Worlds》表现较为平庸,刚刚突破30万的月活大关,而其他元宇宙相关的产品似乎也并不突出 。
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换言之,元宇宙愿景固然值得畅想,但如何落地、如何实现?风口、新鲜感过后,已经出现在市场中的元宇宙产品靠什么长线留住用户?最终的方向是什么?等等都值得更深入的思考 。
另一方面,仅今年1月份,就有十余家AR/VR又或者一些元宇宙相关的企业披露其获得了融资,从投融资的情况来看,虽然元宇宙不像去年那样,但资本的热情也并未完全消散 。
归根结底,随着越来越多企业入局,元宇宙正从人们对科技、未来美好憧憬、概念层面,逐渐向产业化的方向发展,但元宇宙概念的特殊之处就在于是一个自上而下生成的概念,如何提供用户所满意的体验自然也成为了难题 。
与此同时,元宇宙从发展到最终成形,其实离不开相匹配的监督和引导,重构互联网产业甚至是人们的生活,都理应在合理的范畴内 。
比如今年2月,由中国移动通信联合会元宇宙产业委员会发布的“元宇宙产业自律公约”中指出,要坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫 。


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