可随着 iPad 硬件水平的提高 , iOS 系统反而成了阻碍 iPad 发展的根源 。这个原本为手机而生的系统 , 已经无法迎合那些想要拿 iPad 当作生产力工具 , 而非娱乐消费品的用户的需求 。
所以我们才会看到了更多样化的分屏页面 , 新的复制/粘贴/撤销手势交互 , 也看到了更复杂文件管理器 , 以及对 USB 传输文件、文字字体、格式类型等全方面的支持 。
所有的改变围绕的都是一个核心 , 就是让 iPad 变得更像一台可以用来干活的笔记本电脑 。
同样的 , 微软也希望做一个能同时满足笔记本电脑和平板电脑需求的全能型产品 , 这才有了 Surface 系列的出现 。它所创造的二合一设备理念 , 已经成了当下 Windows 笔电的新发展方向 。
此时 , 到底该将它们称为「平板电脑」还是「电脑」 , 已没有太大意义 , 两者的界限正逐渐淡化 , 互相融合也是必然趋势 。
但你仍然能从人机交互上看出一些差异 。比如苹果依旧坚持以手指触控为核心 , 不然也不会有 iPadOS 中靠三指捏合、滑动手势实现的拷贝和粘贴操作;而 Surface 因为系统层面的原因 , 依旧很难摆脱鼠标、键盘和快捷键的协助 。
当然 , 从苹果的角度来说 , 它更希望开发者们能更花更多心思在 iPad 的应用设计中 , 设计一个更适合用大屏幕呈现、操作的 UI 界面 , 而不仅仅是做一个手机应用的放大版 。
后者也是毁掉 Android 平板的根源问题之一 , 你几乎可以在所有评论 Android 平板的文章里看到类似的观点 , 但几年下来依然没有什么进步 。以至于到现在 , 已经没有人再对「Android 应用适配平板」这件事抱以信心 。
一些人还打趣说 , Google 做了 6 年平板电脑 , 最受用户欢迎的还是初代的 Nexus 7 , 因为它的尺寸和比例和智能手机相近 , 使得大部分主流应用都不需要考虑新的屏幕布局问题 。而在之后的 Nexus 10、Nexus 9 产品上 , 应用体验反而出现了倒退 。
没能推动平板生态的发展 , 是 Google 作为平台方的失策 。当大部分人都认定 , Android 平板只是一个用来看爱奇艺的「床上用品」 , 甚至连花钱买平板这件事都动力不足以后 , 也就不会有开发者愿意认真给平板电脑制作应用 。最终 , 这个平台里只会充斥着各种粗制滥造的内容 , 进而形成一种恶性循环 。
有没有人来给予开发者制作平板应用的信心 , 也正是 iPad 和其他平板电脑的差别所在 。苹果选择推出 iPadOS , 不仅因为 iPad 依旧是一个有利可图的生意 , 更在于它需要让开发者和用户看到 , iPad 并非可有可无 , 而是一个除智能手机和 PC 以外 , 有独特性的内容生产工具 。
而在 Google 眼里 , 纯粹的 Android 平板电脑似乎并没有太亮眼的未来 。或许 Google 还会继续做带键盘的大屏幕设备 , 但「tablet」这个词 , 它大概是不想再用了 。
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