太阳队|太阳,没保罗,也还行

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讲真 , 太阳既是容易写的球队 , 也是很难写的球队 。
容易是因为太阳并不复杂 , 你不难看懂他们的比赛 。
难也是因为太阳不复杂 , 他们不搞太多变化 , 每个阶段你能聊的内容都差不多 , 搞不出什么新鲜玩意 。

保罗休战一个月了 , 这段时间 , 太阳8胜4负 。 虽然胜率明显不如保罗受伤前 , 显然还是可以接受的结果 。 事实上 , 这段时间 , 太阳的百回合净胜分达到了+10.2 , 排在联盟同期第3 。 除了打魔术赢得有点少 , 太阳虐菜统治力依旧 , 稳如老狗 。

这个结果 , 意不意外呢?
也许稍微有那么一点吧 , 毕竟保罗水平这么高 , 而太阳本赛季替补控卫的表现又没有说服力 , 1号位差不多成了太阳深度最差的位置 。

但是这种意外用几分钟就能完全消化 , 太阳保持稳定的理由不难找到:
客观上 , 太阳最难的那段赛程过去了 , 他们本就是全明星后赛程最简单的球队之一 。 如果对手不足够强 , 那么作为联盟第1 , 即使缺一个核心 , 也该有足够的底气;
更重要的是 , 太阳真正做到了不以球星为中心 , 而是以一套“标准”为中心 。 蒙蒂构建了一套太阳通用标准化协议 , 然后把这支球队的N个模块拼接在一块 , 一个模块损坏 , 换一个备用模块 , 插口匹配 , 即插即用 。

保罗缺阵 , 他空缺的功能性有备用模块吗?
有的 , 虽然是降级版本 , 但安装之后 , 机器只是降低了一点效率 , 不影响运行 。
保罗缺阵 , 首先经受考验的是佩恩 。 佩恩本赛季真实命中率降低了10个百分点 , 这是太阳的隐患 , 也是我们担忧保罗受伤影响的直接原因 。 在保罗受伤后 , 佩恩的个人得分效率并没有起色 , 但这部分既不是佩恩的重点 , 也不是保罗的重点 。 保罗只是一个回合占有率20%的球员 , 相比其他球队的核心 , 他这不到15分很容易分给大家 。 关键是保罗对传控的巨大价值如何填补?这刚好是佩恩能做的 , 也是近期拿出来的东西 。 近9场 , 佩恩场均9.8助攻 , 只有2.3失误 。
布克是另一个填补保罗传控功能性的球员 , 他的赛季场均助攻是4.9次 , 近9场比赛提升到了7.8次 , 更难得的是 , 过去控制不住的失误 , 并没有大幅提升 , 布克在持球强投和传球之间找到了平衡 , 然后把平时搁置的持球组织欲望释放了出来 , 成了球队另一个驱动点 。
其他人 , 大桥、克劳德、霍乐迪、约翰逊 , 大家分一分 , 把保罗的得分和传控功能性消化掉 , 于是球队如常运转 。

就这么简单?
就这么简单 。
我这么说跟没说似乎没区别 , 但没办法 , 太阳就是这么个球队 。 重点其实是 , 为什么太阳这套体系有“海绵”一样的属性 , 吸附单个成员的得分和传控能力这么强?
太阳的建队理念 , 我愿称之为“方正中直” , 每个角度看都是规则的多面体 。 你看他们的两个年轻核心:

布克 , 擅于持球投中距离 , 有无球能力兼备 , 有一定传控能力;
艾顿 , 高大且有不错机动性 , 擅于篮下和近筐终结 , 有一定持球技术 。
这哥俩有啥独一无二的地方吗?

其实没有 , 他们身上的技术底子都非常传统 。 拔尖的地方在于 , 布克有顶级的
高难度强投手感 , 艾顿有顶级的中锋体型跟柔和手感 。 但这两个人都没有往拔尖的技能树方向疯狂加点 , 布克往传控和无球方向都点了一些 , 艾顿保持了相对轻量的体重 , 没有堆肌肉和低位 , 整体依然是无球中锋打法 。


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