今天这个教程,可以帮你学会渐变色的用法技巧,掌握AI 中渐变工具、喷枪工具的运用,效果也特别赞,强烈建议学习 。
沙漠的美在于宁静 , 简洁蜿蜒、明暗起伏的沙丘,非常适合作为背景,从黑夜到黎明,体会日月变迁之感 。今天我们要学的这款日月星辰背景插画的要点是:
1、绘制一张背景 , 你能同时获取三个不同的移动屏幕界面背景,这三个背景能统一风格又彼此具有逻辑联系 。
2、绘制过程中使用的渐变色的用法技巧,保持对于主色的控制 。这样会让画面不会凌乱 。
3、熟悉AI中渐变工具、符号喷枪工具等工具技巧的掌握 。
给天空布景
我把绘制自然景观分为天与地的部分 。先绘制属于天空的部分 , 接着再是大地 。绘制前先有这样的层次观 。
STEP 01
打开AI , 创建一个1600960的文档 。新建一个1600960的矩形作为背景 , 背景色填充为渐变 。这个背景为天空 , 由于我们所要绘制的是一个从夜晚到黎明的有着时间变化的天空,因此,天空的渐变应该是由暗到明,注意天色过渡要自然 。
文章插图
你可以先做好配色,然后再为此新建一个颜色组 。因为这里所选择的配色是接下我们配色体系的“基础” 。
STEP 02
锁定背景,然后再新建一个图层,这个图层中 , 我们开始绘制天空里的日月星辰等对象 。先绘制一个圆,这个圆为太阳 , 填充为较亮的黄色到红色的渐变 。让太阳的位置刚好位于其红色部分“隐没”于背景 。
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STEP 03
接下绘制云朵,云朵的画法有很多种,这里我们采用“形状云集”的方式 。也即 , 根据许多个圆随机组合而成形成比较随机的形态,让每一朵云彩都能呈现不同的姿态 。这种人为造成随机组合的感觉将贯穿整个绘制始终 。
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STEP 04
白色的云朵只是形状的表达,我们要调整云朵的颜色 。根据我们的经验,云朵通常比较轻柔 , 因此 , 这里云朵的色彩不能太强烈,且要将云朵的部分“隐没”于背景中,我们需要为它们增加黑白渐变蒙版 。
先为云朵填充渐变色,再降低透明度至30%,混合模式改为叠加 。使其呈现出若隐若现的效果 。
再通过为这一对象添加蒙版,蒙版上绘制出扁椭圆形的黑白渐变,黑色的部分为遮挡而白色的部分则能显现,按照这样的原理就能做出云彩的轻柔效果 。
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STEP 05
依照STEP 04的方法,将其他的云朵也进行填色处理 。每种云朵的颜色和明暗都尽量有差别,通过调整渐变的色彩、透明度以及混合模式都可以做出各种简单而轻柔的云彩效果 。
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STEP 06
接下我们将用到符号喷枪工具来处理星辰,首先我们要建立单个符号样式 。利用线条工具绘制十字 , 在线条的“变量宽度配置文件”中选择纺锤形,依次建立三个大小各异的星形 。这三个星形的大小调整到适合入画的比例 。
然后将这三个星形分别拖入到符号面板中,新建符号按照大小依次创建名称为star1(大)、star2(中)、star3(?。?。
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STEP 07
这时利用符号喷枪工具在画面中较“暗”的部分进行“喷绘” 。喷绘时,要合理安排大中小三种星型的自然排布 。喷绘成功后,将整个星辰对象进行“扩展”,扩展成形状后可以进一步编辑,让星形变得更为自然 。
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STEP 08
记得我们仰望夜空看到的繁星吗?每颗星的亮度其实有所不同,但大的星星似乎更明亮 。又根据夜晚天空里的星星更明亮,而黎明时分的星星已较黯淡 。利用对生活的观察,我们可以来调整个别星星的明暗 。
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STEP 09
最后绘制出月亮,月亮的画法很简单,两个图形叠加减去顶层即可 。月亮的色彩可以填充为较自然的渐变 。而月亮的背后可以略微呈现出一个“球体”轮廓 , 以呼应太阳的圆 。
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蜿蜒沙丘之渐变魔法
景色绘制关键在于一种随机而成的自然感,我想,模仿神秘的上帝造物之手,大概没有那么容易 。
STEP 10
沙丘的绘制非常简单,难点在于如何协调沙丘群的整体效果 。我们先来画第一个沙丘 , 绘制一个山形,然后利用钢笔工具画出蜿蜒的线条,将其进行分割处理 , 使之成为两个形的组合 。
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STEP 11
为两个形状填充为渐变色 。单个沙丘的渐变色可以不需要太精准 , 沙丘群的色彩协调还需要整体来进行微调处理 。毕竟色彩是非常微妙的 。
填色中特别要注意阴影处的处理,明暗表现出了沙丘的起伏造型 。你必须置身其中去感受光的力量,而不是简单的运用填色而已 。
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STEP 12
一整排沙丘的绘制要考虑彼此间色彩明暗协调等细节 。前后相继的形状和色彩之间保持奇妙的平衡感 。
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STEP 13
沙丘群的打造是一个非常细腻的过程,运用我们的配色,适当做一些变化,渐变工具就会像一个趣味魔方 。我无法将全部的细节一一描述,因为太需要现场灵感了,而且这需要花一些时间 。下图当然不是最终效果 , 你可以做得比我的更好 。比如增加更多的丰富的色彩过渡,让画面更华美壮丽 。
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展示背景:体验时间的流逝感
展示为壁纸,在PS中操作更方便 。选用你喜欢的工具就好 。
STEP 14
将AI文档在PS中打开,绘制3个圆角矩形代表三个手机屏幕 。分别表达了从夜晚到黎明的三个瞬间 。
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STEP 15
将这三个圆角矩形的填充降至0,并增加投影的图层样式 。填充其实和透明度的功用并不大,只是填充即使降至0仍然可以运用图层样式,而透明度为0图层样式也完全不可见了 。
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STEP 16
结束前,你当然可以还能继续调整出更好的效果 , 如果觉得配色没有足够出彩,可以在PS中继续调色 , 增加更多的样式 。
就像我做的:先根据色调做一个色彩平衡的调整,再通过色阶的调整让明暗更加分明 。为一些星星增加一点闪光的效果,最后给右侧整体增加一团薄薄的暖意黄 。
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最终效果
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【AI里面透明蒙版渐变的制作 ai渐变蒙版的使用方法】今天得分享学会了嘛,快去练习吧!
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