刃影作为人气比较高的职业之一,在新春版本也是得到了改版 , 和其他职业不同的是,其他职业都得到了加强,唯独她却得到了削弱,削弱幅度并不高,只有3%左右,但其实这次削弱,也伴随着“加强”,总共有7大技能得到了优化,“加强”后的刃影,依然可以称为一线职业 。
新春版本刃影7大技能得到优化
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7大技能优化分别是TP鬼缚钉可无视距离追踪、薄暮之刃1段变5段、TP夜之风空中施放取消落地抬手刀刃动作、追命锁魂丝可在空中施放、悬丝风暴护石新增索敌范围和突进速度,以及秘术心斩、曜夜斩施放受攻速影响 。
在这7大技能得到优化之后,刃影的技能形态将会比以前优秀很多,同时机动性也会得到很大的提升,依然是非常值得玩的职业 。那么问题来了,在加入这7大优化之后,刃影该如何加点呢?这里给大家一一解析,仅供参考 。
加点方案解析
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冲击斩:+1,可配合连环斩提高跑图速度,以更快的方式进图 。
回旋反击:+1/不学,受攻击会反击躲避敌人,以躲过敌人连续攻击 。
封喉丝:+1/不学,学1级可以清理白图的小怪 , 落地会产生冲击波 。
【110版本刃影加点搭配 地下城与勇士刃影加点】
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疾刃之影:剩余SP加上,有一定的攻击范围,技能CD短 , 可以用来清小怪 。
薄暮之影:+满,中远距离技能,技能7秒1个 , 可用来清理小怪或者提高续航 。
黑夜之花:+满,技能伤害范围都一般 , 但技能10秒一个,技能施放简单粗暴 。
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瞬移碎魂击:争议比较大的技能,伤害一般,CD18秒一个 , 如果喜欢可以跟黑夜之风/回旋十字换,但不建议,因为SP要求多 。
三觉绑定方面:无脑绑定一觉,转职三觉后,一觉并不能柔化 , 而且数据低,技能相对墨迹,不如可以无损柔化的二觉伤害高 。
TP加点:
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TP加点方面:主要把加满的无色技能点满,分别是追命锁魂丝、心斩、夜之风、黑夜之花 , 回旋十字,薄暮之刃加满、疾刃之影加5级 。值得注意的是,鬼缚钉需要加一级 , 改版之后,可以向命中的敌人无视距离追踪,大大提高刃影的机动性 。
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【个人总结】
总的来说,以上就是关于刃影的加点内容,加点和改版之前变化不大,改版之前是什么加点,改版后也可以是什么加点 , 主要需要注意的是,TP鬼缚钉需要学习1级,以提高刃影的机动性,本加点是个人对职业的理解,玩家也可以根据自身对职业的理解,以及技能的喜好来加,加点没有固定的模板,自己喜欢的就是最好的 。
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