描述DK基础玩法 魔兽血dk天赋加点

雕文:吸血鬼 疾病 黑暗命令
小雕文:传染
常备消耗品:尸尘
石血合剂,不灭药水
食物:虚空龙鳞鱼(40敏捷40耐)>龙鳞鱼片(40力量40耐)>鲜鱼宴
钳鱼大餐(40命中40耐力) 虫犀肉排(40精准40耐力)
附魔:
头部 银色北伐军声望附魔
肩膀 铭文专属附魔>荣誉买的30耐15韧附魔>霍迪尔之子声望附魔
披风 225护甲/16防等
衣服 275生命值/22防等
护腕 制皮专属附魔>30耐附魔
武器 石肤石像鬼
戒指 附魔专属30耐附魔
鞋子 工程专属火箭鞋>海象人的活力>强效坚韧22耐
裤子 霜皮腿甲片=制皮专属的腿甲片(属性相同,后者省材料)
腰带 永恒腰带扣可以打一个孔
手套 工程专属885护甲>18耐的厚北地护甲片(制皮制作,非专属)
宝石:
多彩宝石:质朴之大地侵攻钻石
其他宝石两种插法
如果要出插槽奖励,那么
红孔:守护者的恐惧石/防御者的恐惧石/华丽恐惧石
蓝孔:致密巨锆石
黄孔:坚韧紫黄晶
如果追求耐力,那么
除非单槽奖励>6耐力或者双槽奖励>9耐力,否则只要能激活多彩,其他一律30耐
防等540免爆,达到540以后属性优先级排列如下:
耐力>护甲>躲闪=招架
没有以上属性的不算T装.格挡对DKT没用
其他属性随缘
保命手段:冰封之韧,吸血鬼之血,符文分流(活力分流),灵界打击(目标要有技能),鲜血印记.天灾契约
【描述DK基础玩法 魔兽血dk天赋加点】由于天赋中的利刃屏障效果的存在,你必须消耗掉所有的血符文,才能获得一个额外5%免伤
血符文用传染/鲜血打击消耗
平时多用冰冷触摸(17倍仇恨系数),保持目标疾病不要断,多打灵界打击回血
多目标枯萎凋零+疾病传染+血沸


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