哈喽大家好我是自然,催催催催催 , 兰斯天天催我做鳄鱼教学
今天实在是拖不了了!只能给讲鳄鱼了!不过话说回来
要让我选LOL里最完美的战士上单 , 我一定会选鳄鱼
你能找到的战士英雄特点,雷克顿一个都不缺
虚假的全能上单诺手,没有位移被长手风筝成笨比
真正的全能上单鳄鱼,直接E过去咬死脆皮C位
玩上路必备的基本功英雄,无论是想练战士还是想练上单,鳄鱼都是最优选择
懂不懂鳄鱼10年T1上单的含金量呢?要不是去年狂砍鳄鱼,再加两年T1也不是问题!
符文出装
加点
主Q副E,有R加R
召唤师技能
【常规对局】闪现点燃
符文
主系:征服者 – 凯旋 – 传说:欢欣 – 坚毅不倒
副系:骸骨镀层 – 复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
征服者的叠层机制能强化鳄鱼的持续输出能力,而且鳄鱼本身叠征服者的速度极快
红怒W的三下连击,能直接叠加6层征服者
搭配上技能和普攻,能让鳄鱼一套直接叠满征服者,这时对手一层也叠不了,让对拼时的优势非常大
剩余的符文需要注意的是传说:欢欣和双适应之力
鳄鱼本质上是一个打一套爆发的英雄
但也需要一点攻速来加快平A叠怒,和持续A人的输出能力
选欢欣和双适应之力,就能贪满攻击力和攻速的加成,
但如果敌方阵容拥有控制的英雄超过3名,就要放弃欢欣 选择传说:韧性 , 同时符文碎片换成攻速
出装
出门装
多兰剑 药水
第一次回家
铁刺鞭
钱不够就购买十字镐
钱多的话选择长剑和红水晶
三件套
渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手
敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬
后期装备
破败王者之刃
玛莫提乌斯之噬
黑色切割者
守护天使
自然之力
荆棘之甲
前期打法思路
多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期
面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时 , 需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验
最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验
3级开始,鳄鱼进入强势期 , 有红怒后,直接E过去,红怒W咬?。?Q一下再撤退
鳄鱼不需要记固定的斩杀线
记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血
等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时 , 就可以直接斩杀了
这套思路适应于鳄鱼的整个对线期
技能解析
被动:怒之领域
【强化技能】在雷克顿在50怒气以上使用技能时
技能会获得强化 但不会获得怒气
【叠怒机制】每次平A获得5怒气,血量低于50%时怒气获取提升50%
【衰减机制】12秒内不造成和受到伤害 , 每秒开始损失4怒气
被动的怒气是鳄鱼的独特机制 , 细节与重点分散在各个小技能内,我们看下面
Q 暴君狂击
【AOE伤害】雷克顿对周围敌人造成物理伤害
【提供回血】每命中一名敌人时获得2.5怒气并回复生命值
【英雄加成】命中英雄时提供10点怒气,并增加回血量
【红怒加成】造成更高的伤害与回血
Q会瞬间出伤害,所以不能Q闪
虽然Q不会影响移动 , 但使用时会打断普攻,所以在用Q时 ,你要等一下平A出手再使用Q
Q造成伤害又能回血,是鳄鱼换血能力的基本盘,红怒Q强化回血和伤害,能拉开大量血量差
红怒Q是换血时的最优选择
W 冷酷捕猎
【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻连续造成两次伤害 , 两次攻击都能附带攻击特效
【点控效果】并眩晕目标0.75秒
【英雄加成】对英雄使用额外获得10点怒气,算上两次A获得的10点,会获得20点怒气
【红怒加成】攻击变为三次,总伤害提高50%,眩晕时间提高至1.5秒,额外新增摧毁护盾效果
【技能衔接】WR连招可以让W和R施放时间并行,取消W后摇
但红怒WR会吞掉R直接生成的怒气
红怒W吞怒属于多年的老BUG,原理是红怒W结束后,要回收3次攻击产生的15点怒气
从实际效果来看,其实是回收W攻击期间获得的所有怒气 , 所以导致WR会吞掉大招怒气
快10年的BUG了咱们就别指望拳头修复了
因为有长达1.5秒的控制,让鳄鱼能控制时间丢完所有技能,单挑,配合打野都好用
所以红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择
E 横冲/直撞
【位移】鳄鱼向一个方向冲刺,对命中敌人造成伤害,并获得2点怒气,如果是英雄获得10点
【二段效果】命中至少一名敌人,可在4秒内再次使用E
【红怒加成】只有二段E会消耗怒气,百分比减少命中敌人的护甲
鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,
所以鳄鱼线上能EW到625码距离内的敌人
红怒E技能提供的百分比穿甲,在中后期作用比较明显,前期能减的护甲比较有限
所以红怒E是中后期打高护甲目标的最优选
R 终极统治
【BUFF】鳄鱼获得最大生命值和20点怒气 , 增大体型,并获得25码攻击距离,每秒获得5怒气
【持续伤害】对周围敌人每秒造成魔法伤害
【隐藏效果】Q技能范围会从400码提升至480码 , 可以帮你Q到更多兵来回血
提供的射程不会和W的射程叠加 , W距离仍然是175码
因为鳄鱼大招会持续获得怒气,所以R开的越早,怒气获得的就越多
支援快到的路上,先开R攒好怒是常见操作
大招有一个读条时间,鳄鱼需=要施放时间的技能就W和R两个 , 为了爆发速度,WR是必须的
虽然红怒WR会吞怒,但也必须使用
连招详解
在学习连招前,我们要掌握3个鳄鱼黄金律法
律法1:不要白给红怒技能
律法2:根据当前怒气决定连招
律法3:根据对手类型决定平A数
律法1. 不要白给红怒技能
很简单,执行起来就一句话
不打架不用红怒技能,除非用Q回血
不多讲,大家都懂,白给的事一定不能做
律法2:根据当前怒气决定连招
集中注意,接下来我会按怒气顺序讲解所有连招 , 但所有连招的重要顺序都一致!
而且要注意 , 现在连招内的平A数量只是一个例子 , 千万不要死板的连招
具体要打多少个平A,我们必须在律法3中详细讲解,还不是现在
一. 0怒气攒怒连招
EQWE
E过去Q接W晕住,然后直接后撤E跑路
这套连招我们每次上线都会用一次,因为上线0怒,对手肯定想压我们,但他很难想到我们敢主动出击
抓这个心理,EQWE,攒完怒就跑,一下也不要贪A , 否则会被对手反打
【lol鳄鱼技能连招无后摇 鳄鱼连招技巧取消后摇】然后在后面等W CD好了 , 再往前走就行 ,有红怒W,对手不敢轻易打我们
一级W CD13秒 , 我们脱离战斗12秒才开始减怒,我们后续不会掉怒
注意一定要是W , 不能是Q!
Q的CD是8秒,和W差5秒,5秒够任何上单打一整套,你这时敢上去,对手一定敢打你
二.20~30怒,消耗连招
EQAWAE
E过去QA攒出50怒,W咬住,接后撤E
鳄鱼在线上20~30怒时,最常使用的无伤消耗连招,比较无脑
需要注意的是 , 因为起手怒气比较少,如果对拼,第二个Q很难有红怒,所以这套主要用来消耗
还有就是用这套连招时 , 一定要看清自己的怒气,超过35(包括35)就不要用了
不然容易E到3个近战兵加英雄,一共16点怒气,直接把Q变红怒了
导致W控制时间短,会被对手反打
咳咳,现在开始涉及红怒技能 , 我会把每个红怒技能标记成红色
三. 40~70怒气,万金油连招
EAWQAE
E过去A攒出红怒,W晕住对手 , 接QA,最后用E后撤,也是线上消耗的一套连招
但因为我们起手怒气多 , 有机会打第二个红怒
所以如果要对拼,W晕住时就不要Q了,直接AE骑脸继续A,攒出红怒,再用Q打伤害或斩杀
也就是EAWAE A(A*N)Q
四.70+怒 , 多怒对拼连招
有了R之后 , 鳄鱼能短时间打出双红怒,甚至三红怒连招
而且在这里,我要给大家纠正一个误区 , 三红怒并不优于双红怒
双红怒优势在速度和稳定,能在W控制时间内打完伤害,对手没办法还手
三红怒优势在伤害 , 斩杀线高,
①.双红怒连招(70怒+/低血55怒)
EA WR AEQ
E过去AWR取消W后摇
然后AE骑脸,攒出红怒直接Q
记?。炫凶非蟮氖潜⑺俣? ,连招一定要按得快!关键点就在于你WR按得快不快
从训练营我们就能看到 , 70怒起手刚好能稳定打双红怒,所以一定要记住70这个数值!
这里有一个细节,血量低于50%,鳄鱼会有50%额外怒气
这时我们只需要55怒起手,用同样的连招就也能打出双红怒连招
②.三红怒连招(100怒)
EQRAWAE
E过去红怒Q,开R,然后A接红怒W晕住,再接A红怒E , 完成整套的三红怒
三红怒连招的条件要求非常严格,必须满怒起手和50%血量以下
而且因为要规避吞怒问题,不能取消W后摇,必须先在原地把大招开了
这样对手容易跑 , 所以用三怒连招时,要么是越塔,要么是残血时反杀
理清思路,掌握了律法2的分怒连招思路后
我们再来看律法3:根据对手类型决定平A数
律法3就涉及大量实战内容了,根本上其实是给大家总结打各类英雄时 , 连招上的细节不同
一.有反打手段的英雄时
打有反打手段的英雄时 , 关键点在不要贪伤害
把W的眩晕时间全用来后撤 , 这样就能做到无伤换血了
①.腕豪 诺手 这些反打有延迟的英雄
打腕豪 诺手 这些反打有延迟的英雄
打EAW,W后不要贪普攻
腕豪 诺手这些英雄反打技能有延迟 , 一般不直接用E来反手你
打这种英雄就打EAWQ E,不要在W后贪普攻,直接E后撤滑走 , 完成无伤换血
②.锐雯 剑姬 这些反打无延迟的英雄
打锐雯 剑姬 武器这些反打技能没有延迟的英雄
打EW,W前不要贪普攻
打锐雯 剑姬 这类英雄 , 在你E上来想打AW时
锐雯会直接用W打断平A,或者直接用E拉开
这时你必须利用W的不可断普攻机制,E过去直接打W
锐雯要么开W和你控制抵消 , 然后因为你控制长再被你打一套
要么锐雯E被红怒W破盾
而剑姬会想着你会打AW,然后等你AW时再开W眩晕你,我们这时直接W咬住不给她开W
不过记?。南肮叨越<ё疃嘤昧酱?nbsp;, EW晕住两次剑姬后,剑姬下次就会有警惕心了
第三次就直接EQ,在剑姬身边转,骗出剑姬W,再咬住她
二.无反打手段的英雄时
没有反打手段的英雄,是鳄鱼最好打的类型 , 比如狗头,天使
这时只要考虑无伤换血和打满伤害这两个问题
1.想无伤换血
想无伤换血一般是身上有骸骨,不想掉骸骨 或 优势比较小时打
打EAWQAE,这个连招不是死板的,总之在W后只接一发平A , 就能完成无伤换血了
2.想打满伤害
想打满伤害,一般是优势比较大 , 让对手摸一下也没关系时才打的
这时我们打三下平A,也就是所有技能都衔接平A,打EAWAQAE
没有反打手段的对手面对这套连招也只能打我们一下
总结
鳄鱼是一个偏向打一套的英雄 , 前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期
等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了
凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权
这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血
举个例子,你上一套打了对面一半血 , 那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害
线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势
团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打
鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼
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