我又把英雄联盟装了回来 英雄联盟没想到吧 我又回来了( 二 )


蔚和金克斯开场的时候想要去皮城“搬”点东西换钱,里面随便一户人家的窗台上都放着剩下的蛋糕;
被执法官发现追逐时,她们还得从排污管道一路回到祖安,而且不是第一次这么干了;
皮城有着完善的议会和审判体系,祖安最能说得上话的居然是蔚和金克斯隐退后开酒馆的养父范德尔,然而就连上城一个普通的执法官,也能够对范德尔呼来喝去,祖安内部还有着用药剂制造生化武器对抗皮城的激进分子 。
▲富人靠科技,穷人靠变异.jpg
通过角色之间的对话互动,皮城和祖安在环境、人民之间鄙视链上的处处对比,“双城之战”的主题几乎是跃然纸上了 。
背景故事并不晦涩,《双城之战》的剧情发展也足够“套路化”,围绕「海克斯科技」这个核心线索,故事被分成双线一起推进剧情,一边是「未(皮)来(城)守(高)护(富)者(帅)」杰斯带着还没成为「机械先驱」的维克托一起研究怎样以科技重现魔法,抽空还撩拨了一下未来的「皮城女警」凯瑟琳;
祖安这边则是小混混蔚和她的妹妹金克斯在杰斯家里偷了海克斯科技的原型核心,阴差阳错相继走向「皮城执法官」和「暴走萝莉」不同道路的成长故事 。
如果你是一个《英雄联盟》的玩家,那看到游戏中自己操作的英雄成为动画主角,能让人产生更加了解TA的快乐,《双城之战》中埋下的不少游戏彩蛋应该也能够让你发出会心一笑 。
非游戏玩家也并不影响观感,因为这更像是一部我们熟悉的英雄联盟前传 。倒不如说,因为和游戏画风差异太大,导致动画里每次出现一个角色,就难免会让人把TA往现有的英雄身上套,弹幕中常常闪过猜测TA是某个游戏中角色,最后没猜准又看得人非常尴尬,不带这份心理负担的观剧体验反而更好一点 。
▲弹幕看到个胖子就猜布隆,看到黑皮女人就猜赛娜,差点让我脑补出了1万字的牛头人故事
其实在上周,我就不经意间和朋友闲聊起过,已经运营了12年,《英雄联盟》这个全世界最热门的MOBA游戏,却没有走上一条合适的IP化道路 。
借着自走棋玩法东风的《云顶之弈》或许已经是这个IP中最成功的衍生产品了,至于剩下的,卡牌手游《符文之地传说》从去年在海外公测之后,已经渐渐失去了热度,单机RPG《破败王者:英雄联盟传奇》和MMORPG《Project F》,现在也还处在“薛定谔”的画饼期 。
这不禁有些让人联想起隔壁的《守望先锋》,同样MOBA为核心的玩法,推出的英雄人设经典性格讨喜总能引来各种二创,暴雪也常常是被粉丝称为“被游戏耽误的动画公司”,只不过一个是因为产能太低导致没办法IP化,另外一个则是背景故事设定太过宏大,不知道该怎么展开,12年更新了157名英雄,每个英雄都有各自的背景故事,英雄之间的故事也常常会产生交集,如何让他们像《复联》那样,人人都能出场,却也各有主次,这也是是一个难题 。
这样一看,《双城之战》选择了在主线中更加边缘化的皮城祖安作为主舞台,让金克斯成为主角,并从她和姐姐蔚开始这段故事,也是现在最优的选择 。
首先,金克斯的人气真的很高 。2013年,金克斯成为了《英雄联盟》上线的第116位英雄,她也是游戏历史上第一个拥有宣传动画的角色,之后,她开始了自己作为“拳头亲女儿”的人生 。
明明是一个毫无位移、硬控也极其不稳定还自带5个技能,操作偏难的射手,正式赛场中万年见不到一次,相当叛逆的形象,疯疯癫癫却非常有特色的性格,却让她在玩家之间积攒了相当的人气,也成为了少数能够同时拥有春节、冰雪节、情人节等节日几年皮肤的英雄;


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