ILCA用实力证明自己可以做好游戏( 二 )


舞台效果可以为偶像改变大荧幕、转场、 灯光颜色以及相框套组,增添Live的观赏性 。而邮件则可以让偶像在一些时间段给玩家发信息,有时还会附带照片,收邮件只能在剧情内发生,但可以在收藏里查看 。至于金钱或道具,我并不推荐大家购买,如果连培养这部分都省了,那么仅存的游戏性也就没了 。

若想把游戏本体与所有角色的舞台效果、邮件买齐,那将是一笔不小的开销,建议各位量力而行 。
结语:作为系列游戏,总有人会提出“没玩过前作会有影响吗”之类的问题 。而我认为没影响 。毕竟《偶像大师 星耀季节》是针对IP打造的游戏,认不认识所有角色、玩没玩过前作或手游都无所谓 。对于玩家而言,最大的问题是《偶像大师 星耀季节》里有没有你喜欢的角色 。
浮躁的心如何按捺躁动的手


本作虽然和2017年发售的《偶像大师 星光舞台》同为登陆PS4的作品,但画质相较之前仍然有所提升,角色表情也更加丰富 。负责游戏开发的公司是ILCA,拥有丰富的辅助开发经验,虽然之后的“DP重制”也是它们开发,但ILCA依旧用《偶像大师 星光舞台》证明了自己还是可以做出好游戏的 。
优点:

  • 能在主机和PC上玩到本作
  • 画面更好了
  • 不同事务所的偶像齐聚一堂
  • 能轻松上手游玩
缺点:
  • 舞台更需要玩家深度参与点按节奏,玩家全程盯着屏幕下方(因人而异)
  • 相对固定的行程安排导致自由度偏低


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