用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏( 二 )


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在当时的报道中 , 不少媒体将其称作一项“具有良好前景”的项目 , 也被认为是我国掀起“足球热”的标志 。 不少地区都举办过“弹指足球”的官方比赛 , 由于其参赛门槛低 , 竞技性强 , 再加上当时世界杯的影响 , 让这项运动广受欢迎 , 当时仅西安一个赛区 , 参赛队伍就已经超过了千支 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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而作为比赛的最高荣誉 , 官方宣布还将从各地的冠军队伍中选拔出20名队员 , 远赴韩国担任02年世界杯的护旗手 , 由于当时国足也成功晋级到了世界杯正赛 , 因此让当年的护旗手有了一层更特殊的意义——这是中国少年第一次在世界杯赛场为自己的球队护航 。
可惜的是 , 随着中国队在世界杯上的惨败 , 这股短暂的全民热潮也迅速消退 。 作为赛事最大的主办方 , 可口可乐已经凭借这项运动达到了预期的宣传效果 , 官方热情不再 , 民间也在难有坚持这项运动的玩家出现 , “弹指足球”最终成为了只存在于一代人回忆中的游戏 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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而在桌上足球更为流行的国外 , 玩家们同样也经历了这项运动由兴盛到衰败的过程 。在欧洲和南美 , 球迷间曾流行过另一种形式的桌上足球——Subbuteo 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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和弹指足球一样 , 这项运动需要借助手指 , 同样是在桌面上进行 , 唯一的差异点是:Subbuteo加入了大量外形不同的球员模型 , 玩家需要通过弹射不同位置的球员 , 间接地移动足球 , 并将其射入对方球门 。
1947年 , 退役的英国老兵彼得·阿道夫发明了这项在后来大受欢迎的桌面游戏 , 当时他制作这款游戏的初衷非常直接:
作为世界第一运动 , 足球催生出了“球星卡”这样具有收藏和交易价值的衍生品 , 但除了观赏外 , 这些卡片并没有实际的娱乐功能 , 因此彼得希望能将人们手中的藏品立体化 , 变成能够真正用来娱乐与竞技的道具 。
通过将球员模型与半圆的底座结合 , 彼得制作了世界上最早的弹指足球 。 玩家不仅可以像真正的教练那样在足球场上排兵布阵 , 还能“操作”自己喜欢的球员战胜对手 。 不仅如此 , 单个的球员模型也具备一定收藏价值 , 玩具厂商每年都会推出不同主题的球员模型 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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一些还原了足球“名场面”的Subbuteo模型
在足球文化盛行的国度 , Subbuteo也曾作为“最受欢迎的足球模拟游戏”在球迷间流行 。 不仅许多现役球员是它的忠实玩家 , 甚至球队教练也曾在它的迷你球场上推演战术 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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正在玩弹指足球的C罗
在电子游戏尚未兴起的年代 , Subbuteo是唯一能让玩家操纵心仪球员 , 实现不同时期球星同场竞技的运动 。 虽然球员的模型不存在实力属性上的差异 , 但对当时的球迷来说 , 能在自家客厅看到贝利、贝肯鲍尔、马拉多纳这些不同时代的名宿联手出战 , 也足以让人热血沸腾了 。
用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏
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曾经的利物浦主教练比尔·香克利也是弹指足球的玩家
而除了收藏与娱乐价值外 , 弹指足球同样也存在自己的职业联赛 。 1963年 , 国际弹指足球联合协会正式成立 , 简称为FISTF 。 这是一个性质类似于FIFA的国际组织 , 负责制定比赛的统一规则、筹划国际赛事等工作 。


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