动作游戏分类细则 动作游戏可以细分为哪两类( 二 )


可以说,“探索”才是冒险游戏的核心主题 。
四、动作角色扮演游戏RPG,全称为“角色扮演游戏(Role-playing game)”,这一类型的游戏是笔者最喜欢的 。顾名思义,RPG游戏的核心就在于“扮演” 。也就是说,玩家在游戏中需要扮演一名角色,以其自身的行动来推进游戏中的故事剧情的发展 。
但随着时代脚步的前进,RPG游戏也逐渐分化出了一个非常重要的分支类型,那就是——ARPG(动作角色扮演) 。
这一类型的游戏更像是传统RPG游戏与ACT游戏的“结合体” 。它摒弃了传统RPG游戏老旧的回合制战斗的设定,但却保留了RPG游戏内最为重要的角色、武器、技能的升级系统的设定,但同时它又加入了动作游戏的各种元素在内 。诸如:《黑魂》里的翻滚、背刺、弹反、跳劈、处决等动作元素 。
有趣的是,因为ARPG广义上为动作角色扮演游戏,也就是融入了动作元素的RPG游戏,所以ARPG的涵盖面也是非常的广 。像是日本F社的《伊苏》系列、B社的《辐射》和《老滚》系列以及同样是“魂”系列的《血源》和《只狼》,都可以被囊括在其中 。
五、动作射击游戏正如上文所提到的,现在游戏类型划分的标准既不明确也不统一 。俨然是一副公说公有理,婆说婆有理的样子 。所以当“射击”与“动作”这两类碰撞在一起的时候,更是如此 。
此前,我一直认为射击游戏应独属于一大类,但万万没想到的是会在其动作游戏的分支中见到它的身影 。这一下子就把我给整懵了,射击游戏怎么就属于动作游戏的分支了?
笔者在翻阅过资料后,终于找到了这么一条解释:
射击游戏曾经历过单独列为大类的时期,但随着游戏的发展,射击游戏中的动作戏份越来越多 。在这种情况下,为了方便分类,射击游戏重新回到了动作游戏的分类下 。严格来说,射击游戏只是“动作游戏”(Action Game)的一个附属类 。但一般的,为了和普通动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被称为射击游戏 。
按照上述说法,在区分一款游戏到底是属于射击游戏还是动作游戏时,其判断与界定的标准就是游戏中“射击元素”是否纯粹 。如果一款游戏内带有很强的动作要素,带有类似RPG的成长要素在内,那么这款游戏就已经不是一款非常纯粹的射击游戏,甚至很可能也已经不再属于动作射击游戏的类型 。
所以,正如我们所知道的,诸如《反恐精英》、《三角洲部队》、《荣誉勋章》这些经典游戏,依旧是被划分到射击游戏的类型之中 。
而像《APEX英雄》、《全境封锁2》、《战地5》等游戏中融合了大量动作要素的射击游戏,我们则可以称呼它们为——动作射击游戏 。
六、结语其实,游戏分类这件事本身与玩家的关系并不大 。一款游戏到底好不好玩,或是你喜不喜欢和游戏是被分到ARPG还是动作冒险游戏的类型里一毛钱关系都没有 。
我们也不可能因为一款游戏被分到自己认为是错误的分类中,就带着有色眼镜去看待他!我敢打赌的是,就算真的有这样的事情发生,八成最后玩家也只会说两个字:真香!
但作为我们玩家茶余饭后的谈资,我想这还是一个不错的话题 。那么,对于笔者这篇文章中关于动作游戏分类的这些事,你有什么不同的观点和想法呢?


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