全部解冻
根据名字显示隐藏的物体
刷新背景图像(Background)
显示几何体外框(开关)
视图背景(Background)
用方框(Box)快显几何体(开关)
打开虚拟现实 数字键盘
虚拟视图向下移动 数字键盘
虚拟视图向左移动 数字键盘
虚拟视图向右移动 数字键盘
虚拟视图向中移动 数字键盘
虚拟视图放大 数字键盘
虚拟视图缩小 数字键盘
实色显示场景中的几何体(开关)
全部视图显示所有物体
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
缩放范围
视窗放大两倍
放大镜工具
视窗缩小两倍
根据框选进行放大
视窗交互式放大
视窗交互式缩小
轨迹视图
加入(Add)关键帧
前一时间单位
下一时间单位
编辑(Edit)关键帧模式
编辑区域模式
编辑时间模式
展开对象(Object)切换
展开轨迹(Track)切换
函数(Function)曲线模式
锁定所选物体
向上移动高亮显示
向下移动高亮显示
向左轻移关键帧
向右轻移关键帧
位置区域模式
回到上一场景*作
撤消场景*作
用前一次的配置进行渲染
渲染配置
向下收拢
向上收拢
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染
渲染配置
撤消场景*作
示意(Schematic)视图
下一时间单位
前一时间单位
回到上一场景*作
撤消场景*作
Active Shade
绘制(Draw)区域
渲染(Render)
锁定工具栏(泊坞窗)
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目
加入输入(Input)项目
加入图层(Layer)项目
加入输出(Output)项目
加入(Add)新的项目
加入场景(Scene)事件
编辑(Edit)当前事件
执行(Run)序列
新(New)的序列
撤消场景*作
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动
CV 约束到U向移动
CV 约束到V向移动
显示曲线(Curves)
显示控制点(Dependents)
显示格子(Lattices)
NURBS面显示方式切换
显示表面(Surfaces)
显示工具箱(Toolbox)
显示表面整齐(Trims)
根据名字选择本物体的子层级
锁定2D 所选物体
选择U向的下一点
选择V向的下一点
选择U向的前一点
选择V向的前一点
根据名字选择子物体
柔软所选物体
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