剧本杀是干什么的 剧本杀入门基础知识( 五 )


推理方式:常见的推理方式有几种 。
三刀两毒/认刀大会:这应该是前两年的老套模式了 。这一类本比较简单:找到直接致死原因,然后逐个盘查时间线或者是每个人的手法 。如果是你搜到了致死原因,还可以假装诈一下 。
诡计/手法/脑洞本:一方面是通过时间线缩小凶手范围,另外一方面就是结合死者现场+合理的推测 。这一类本尤其需要关注一些细节,譬如说:角落里不起眼的纸屑、草坪上的一个塑料袋、融化的蜡烛……
不可能性作案:这种本主要就是需要通过现场某些玩家的特殊性能,进而锁定 。很多时候,整个现场和背景会相对比较宏大,要狠抓疑点 。常见的疑点:晚上看不清东西,但是可以杀人;人与机器人/变种人;某些人习得的技能(射击、机械等)
(3)注意细节
遇到不能解释/觉得牵强的地方,请最好记下来 。市场上质量中上乘的本,基本上很少有废线索或者完全无意义的线索(不排除干扰),但是当你遇到一些难以解释的东西,或者感觉刀到不对的东西,请务必在本子上记下来 。看看投票之前,这些疑问有没有得到合理的解释 。
(4)关于主线与支线
大多数情况下,主线任务的优先级都是高于支线 。如果遇到支线被人实锤,且被死死咬定之后 。心态请放好,都是些陈年烂谷子事,也没有必要死死纠缠不放 。如果你确定你是好人的话,大部分线索可以考虑直接公布和共享 。
有些觉得比较关键的可以先藏一藏,适当的时候用来怼人或者用来帮助大家排除干扰也是没有问题的 。有些玩家喜欢编假线索诈人,这种方式怎么说呢,我觉得本身没有太大问题,不过会有玩家觉得很不喜欢(感觉被戏耍一样) 。慎用 。
(5)关于阵营本
阵营本无论是从目的和玩法上,和盘凶本都不太一样,所以这里简单说 。
阵营本本质就几点:
快速、准确地找到自己的队友,并且误导地方阵营;
发现并拉拢中立/摇摆势力;
迅速消灭/打垮敌方阵营 。
所以围绕着这三点,就比较简单了 。
找到各自阵营的特点和类似暗号的东西,或者是仔细看本,找到一些属于自己的人 。
诈,这类本一定要诈 。去诈对方阵营的秘密/暗号/人员,多多与人沟通,诈到的东西越多越好 。
中立势力一定要争取,中立势力往往是取得胜负的关键,动之以情晓之以理 。
出手策略:削弱性的动作可以提早,杀招/绝招留到决斗 。
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剧本杀最有意思的地方是他的剧本里的剧情,古代的、现代的、民国的、玄幻的、魔幻的、浪漫的、空飞的、社会派的等等等,有无限丰富的剧情可以体验,这正是剧本杀的有趣之处,希望大家都能以发展的眼光看待剧本杀的发展,有趣的游戏不只应该是小众的,他应该被得到认可,希望更多的玩家参与这个游戏 。目前线下的体验肯定是最好的,很多推理馆都支持实体搜证,身临其境,目前互联网化逐渐深入,在线上也能体验到这个游戏的乐趣 。
游戏的乐趣在于进入自己所扮演的角色,体会角色的内心故事 。就像演员的演技能决定电影的好坏一样,在每个剧本里,玩家深入的角色程度也会影响到玩游戏玩家的游戏体验 。所以还是希望正在玩或者想尝试剧本杀的玩家,尽量不要说出“我剧本里没提到啊”“我不知道啊没人告诉我”这类的话,毕竟这些剧本大多数只能玩一次,剧透或者影响游戏体验的事 。有的剧本存在主持人引导,而有些剧本需要玩家自己灵活出演,不同题材的剧本对应着不同的游戏体验,大家在玩之前一定要斟酌选好自己想玩的剧本 。


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