简单好玩的编程代码 javascriptvoid怎么解决( 二 )


function greet(user, message) {with(user) {console.log(`Hey ${name}, here is a message for you: ${message}`)}}// happy pathgreet({name: "Fernando"}, "You got 2 emails")// kinda sad pathgreet({name: "Fernando",message: "Unrelated message"}, "you got email")你认为这种执行方式的输出结果会是什么?
Hey Fernando, here is a message for you: You got 2 emailsHey Fernando, here is a message for you: Unrelated message由于你在传入的对象中添加了一个同名属性,你无意间覆盖了函数的第二个参数 。我想补充的是,这完全是正常的,因为人们永远不会期望两者处于同一个作用域级别 。然而,多亏了 with,我们把这两个作用域都混在了一起,但结果并不理想 。
这都是为了说明要避免使用 with,虽然它可能看起来是节省代码量的好方法,但你的代码很快会变得非常复杂,这会对别人(或两周后的你)去理解你的代码造成心智负担 。
Labels 标签如果你学习编程足够早(像我一样),你就经历过其他语言(如 C 语言)中对 go-to 语句的憎恨 。那太糟糕了,那是一个在当年很有意义的功能,但最终随着同一问题的更新的解决方案,这种功能变得如此过时和糟糕,以至于变成了一种反模式 。
因此 JavaScript 不得不去实现它 。
Go-to 语句是一种方式,让你在代码的任何地方放置一个标记,然后从其他地方跳到那里 。你可以跳到一个函数的中间,或者跳到一个 IF 语句里面,它就像一个神奇的入口,可以跳到你代码中的任何地方 。我相信你可以看到这可能是一个问题,它的力量太大,灵活性太强,我们当然会错过使用它的机会 。
然而,JavaScript 实现了一个类似的,但不完全相同的结构:labels 标签 。
JavaScript 中的标签语句是一个你放在语句前的标记,然后你可以 break 或 continue 。请注意,没有更多的 go-to,这是一个很好的优势 。
你可以这样写:
label1: {console.log(1)let condition = trueif(condition) {break label1}console.log(2)}console.log("end")而输出结果将是:
1end当然,这个例子看起来非常像一个 if..else 语句 。而且你完全可以说,它看起来并不那么糟糕 。然而,你打破了代码的正常流程,跳过了语句 。如果你就是希望如此,那么使用 if..else 带来的心智负担会小很多 。
当我们把标签与循环和 continue 语句的相互作用包括在内时,labels 标签的问题就变得更明显了 。
let i, j;loop1:for(i = 0; i < 10; i++) {loop2:for(j = 0; j < 10; j++) {if(j == 3 && i == 2) {continue loop2;}console.log({i, j})if(j % 2 == 0) {continue loop1;}}}你能在头脑中运行上述代码并告诉我具体的输出结果吗?这并非不可能,但要花点时间 。上面的脚本会打印:
{ i: 0, j: 0 }{ i: 1, j: 0 }{ i: 2, j: 0 }{ i: 3, j: 0 }{ i: 4, j: 0 }{ i: 5, j: 0 }{ i: 6, j: 0 }{ i: 7, j: 0 }{ i: 8, j: 0 }{ i: 9, j: 0 }从本质上讲,第二个 if 在 0 的时候评估为 true,所以 continue 语句影响了外循环,导致它移动到下一个索引值,这反过来又重置了内循环,导致它回到 0,同样的事情不断发生,重复了 10 次 。第一个 if,如果你想知道的话,从来没有评估为 true,因为 j 从来没有达到 0 以外的任何值 。
labels 标签可能是棘手的小家伙,即使你能正确地使用它们,并且从解释器的角度来看,它们也很有意义,但你应该为人类而不是为机器写代码 。别人会来读它(甚至是三周后的你),当他们看到标签的那一刻,他们会永远恨你 。当然,他们会花更多的时间来理解你代码的基本流程,但这在目前是次要问题 。
本文总结请不要误会,我喜欢 JavaScript 这门语言,自从 18 年前我开始从事网络开发工作以来,我一直在以不同的方式与它互动 。我见证了这门语言的发展,就像一坛好酒,随着时间的推移而变得更好 。然而,如果我说这门语言中没有一些我不喜欢的黑暗角落,那是假的 。而这三个功能恰好表明了这一点 。


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