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阿狸的话 , W技能的蓝耗增加5点 , 技能的基础伤害每级下调10点 , 而E技能的蓝耗也增加了5点 , 这些改动其实影响不大 , 应该只会稍微降低阿狸的胜率 , 但依旧是T0级版本中单 , 最后就是今天的主角剑圣了 , 拳头突然对剑圣下手 , 这是风尘没想到的 , 因为这个英雄已经很久没有改动了 , 最近的表现也很一般 , 但这一次的削弱 , 直接让剑圣的强度大幅度下跌 , 作为剑圣玩家已经哭晕在厕所了 。
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首先是Q技能 , 基础伤害从25/60/95/130/165+90%AD , 调整为30/60/90/120/150+60%AD , 基础伤害前期加强后期削弱 , 关键的是D加成下调30% , Q技能的输出严重下降 , 同暴击伤害也从60%降低至50% , 而新增的效果则是剑圣可以触发攻击特效 , 有人实测过 , 攻击特效可以触发四次 , 但这些都不是最关键的 , 最大的调整是剑圣Q技能的冷却时间 , 改为了受技能急速影响 , CD越高冷却越快 , 剑圣的收割能力直接断崖式下跌 。
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E技能的真实伤害也是前期加强后期削弱 , 但在释放W和Q技能的时候 , E技能的持续时间不受影响 , R技能效果和E技能一样 , 释放QW不影响持续时间 , 这一次的改动对剑圣来说是致命的 , Q技能不能靠普攻刷新的机制 , 让这个英雄前中期的收割能力直线降低 , 虽然新增了攻击特效 , 但最关键的核心机制遭到调整 , 强度下降太多了 , 有老玩家看到调整之后 , 甚至直接让设计师删了剑圣 。
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结语:以上就是LOL12.5版本更新的内容了 , 除了英雄削弱之外 , 破舰者也针对远程英雄进行了调整 , 远程英雄获得的双抗变为10-30(近战20-60) , 大型小兵的双抗调整为30-90(近战60-180) , 这波改动主要针对的是男枪这种远程上单 , 近战的英雄不是很大 , 这其实很合理 , 远程英雄本色手长 , 前期能掌握线权 , 还能靠着长手点塔 , 遭到削弱很合理 。
对于12.5版本的改动 , 你们怎么看呢?
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